Welcome to the ScoutWiki Network

Maastoleikki

Kohteesta PartioWiki
Loikkaa: valikkoon, hakuun
Maastoleikki
Tyyppi
ulkoleikki
Leikkijät
Määrä: 10-100 leikkijää
Ikä: >7
Yleistä
Kesto: 30min<
Tarvikkeet: pilli, ensiaputarvikkeita, merkkausnauhaa

Maastoleikki, eli maastoharjoitus (MaHjo) on esim. metsässä tapahtuva, usein juoksemista tai hiipimistä sisältävä leikki. Leikillä voi olla teema tai se on maasto-olosuhteisin laajennettu peli esim. lipunryöstö.

Leikkialue

Leikkialue sovitaan ja merkitään selkeästi. Rajat voivat olla selkeitä maastomerkkejä esim. niemi, tie, oja. Merkkaamiseen voi käyttää lippusiimaa tai värikästä merkkausnauhaa.

Alueen valinnassa kannattaa huomioida mahdolliset vaaranpaikat esim. sateen jälkeen liukkaat kivet (nyrjähdysvaara), käärmeet (kyypakkaus).

Aika

Koska leikkialue voi olla laaja, pelin alku ja loppu kannattaa sopia tapahtumaan sekä tiettyyn kellonaikaan että pillin vihellysmerkistä.

Esimerkki 1

Leikkialue on jaettu sinisten ja punaisten alueisiin, joihin joukkueet saavat perustaa kotipesän haluamaansa paikkaan.

Sinisten joukkueella on kotipesässään lakanaan kirjoitettu kirjain, jota ei ole kaivettu maahan eikä muutoin peitelty, vaan se on nähtävissä tietystä kulmasta täysin selvästi. Punaisilla on samoin oma kirjaimensa.

Leikkijöillä on käsivarsissaan värinsä mukaisia merkkausnauhoja eli elämänlankoja. Maastoleikin aikana joukkueet yrittävät saada selville vastustajan kirjaimen ja puolustaa omaa pesäänsä. Mikäli saa napattua vastustajan elämänlangan, "kuollut" joutuu palaamaan välittömästi omaan kotipesäänsä hakemaan uuden elämänlangan.

Leikkiä valvomaan (eli rauhoittamaan ja tasoittamaan leikin kulkua) voidaan laittaa vielä keltaisten joukkue, joka koostuu johtajista, joiden ainoa tarkoitus on kerätä sinisten ja punaisten elämänlankoja.

Leikin lopuksi lasketaan pisteet esim. 1 ryöstetty elämänlanka = 1 piste, sekä paljastetusta kirjaimesta 10 pistettä.