Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen13

PartioWikistä
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

aktiviteetti

Karttamerkit ja -värit SIIRRETTY


nimi

Karttamerkit


kuvaus

Seikkailija tutustuu yleisimpiin karttamerkkeihin ja -väreihin ja suunnistuskarttaan sekä peruskarttaan.


tavoite

Seikkailija tunnistaa seuraavat karttamerkit ja -värit:

  • suo
  • eri kokoiset tiet
  • polku
  • asuinrakennus
  • asumaton rakennus
  • jyrkänne
  • iso kivi
  • metsätyyppien merkit
  • pelto, viljelty pelto ("pistepelto")
  • oja
  • avokallio
  • voimalinja

Jatkuu...


korkeuskäyrien periaate käydään läpi


ryhmä

Vartioittain


kesto

Yksi kokous (?)


tarvikkeet

  • karttoja
  • karttamerkkimuistipeli ja askartelutarvikkeet sen tekemistä varten
  • peperia
  • värikyniä

aikuisen rooli

  • ohjaaja

aikuisen tehtävä

  • opettaa karttamerkit
  • jakaa tehtävät

paikka

Kololla


valmisteluun kuluva aika

  • 5-30 minuuttia

vertaisjohtajan ohje

  • Tehkää muistipeli kartaamerkeistä. Piirretään jokainen karttamrkki selityksineen kahdelle lapulle.
  • Pelatkaa karttamerkkimuistipeliä.
  • Piirtäkää kartta osoitetusta alueesta.


toimintavinkit

Korkeuskäyriä voi opetella piirtämällä sellaiset vesiliukoisella tussilla omiin rystysiin käden ollessa nyrkissä. Kun nyrkki avataan, havainnollistuu korkeuskäyrien luonne.


Piirretään summittainen kartta kolon lähialueesta tai ilmakuvasta. Jos käytetään lähialuetta, kannattaa ensin lähteä ulos ja piirtää alustava kartta siellä ja ekan piirroksen perusteella sitten tehdään sisätiloissa varsinainen "kartta", jossa on oikeita värejä ja merkkejä.


Karttamerkkien osaamista voi testata leikkimielisesti seuraavan tarinan avulla. Lue tarinaa ääneen. Seikkailijoiden tehtävänä on kuunnella tarinaa ja piirtää sen mukaiset karttamerkit paperille. Seikkailijat saavat keskeyttää sinut sanomalla "tauko" ja jatkat taas, kun vj sanoo "jatka". Tämän voi tehdä joko tavallisena harjoitteena, tai myöhemmin vartioiden välisenä kisana. Voit keksiä itse lisää karttamerkkitarinoita.


Voit käyttää tätä tarinaa tai laatia oman:

Heidi päätti lähteä eväsretkelle. Hän kulki ensin kohti pohjoista tietä pitkin. Tien oikealla puolella kasvoi kukkasia ja vasemmalla puolella oli iso kivi. Tie kääntyi jyrkästi itään ja samasta mutkasta lähti kärrypolku luoteeseen. Heidi kääntyi kärrypolulle. Sen vasemmalla puolella oli suo. Oikealla näkyi iso oja. Heidi kulki hetken matkaa suoraan etenpäin. Polku teki mutkan, jatkuen suoraan kohti koillista. Polun vasemmalla puolella kasvoi sinivuokkoja. Oikealla näkyi vastakynnetty peltoaukea. Peltoaukean toisessa laidassa seisoi lato. Hetken matkaa kuljettuaa Heidi kääntyi polulta vasemmalle, hieman isommalle tielle. Tien päässä oli kotipiha ja kotitalo. Talon pohjoispuolella oli vaarallinen jyrkänne. Talon eteläpuolella kasvoi kukkia pienen lammen rannalla.

Karttamerkkibingo: Tehdään bingolauta, jossa on karttamerkkejä. Johtaja huutelee merkkejä nimeltä, seikkailijat rastivat ko. merkin korteistaan. Muuten bingon säännöt.

Karttamerkeistä dominopeli: Piirrä pahville (=laatalle) jokin karttamerkki ja jokin sanallinen selitys. Tee laattoja noin 10 x vartiolaisten määrä. Laatat sekoitetaan ja jaetaan. Vartiolaiset asettavat vuorotellen laattojaan pöydälle. Karttamerkin jatkoksi voi laittaa vain sen sanallisen selityksen tai toisinpäin. Muuten käytetään tavallisia dominosääntöjä.


Karttamerkkimuistipeli: Valmistetaan karttamerkeistä muistipelit vartioittain ja pelataan.

kasvatustavoitteet, joihin liittyy

  • Kyky liikkua ja toimia suomalaisessa luonnossa