Ero sivun ”Lipunryöstö” versioiden välillä

Siirry navigaatioon Siirry hakuun
1 198 merkkiä lisätty ,  6 vuotta sitten
ei muokkausyhteenvetoa
Ei muokkausyhteenvetoa
Ei muokkausyhteenvetoa
 
Rivi 18: Rivi 18:
Joukkueet asettuvat omille kenttäpuolilleen. Jokainen leikkijä sitoo joukkueensa merkin (kreppipaperi, kangasnauha, huomioliivi, tms.) käsivarteensa tms.  
Joukkueet asettuvat omille kenttäpuolilleen. Jokainen leikkijä sitoo joukkueensa merkin (kreppipaperi, kangasnauha, huomioliivi, tms.) käsivarteensa tms.  


Kentän takaosassa on joukkueen lippu (tai pallo tms). Leikkijät yrittävät käydä ryöstämässä vastustajan lipun. Mikäli vastustajien pelaaja pääsee koskemaan lipunryöstäjää, ryöstäjän on palattava omalle kenttäpuoliskolleen ja jätettävä mahdollisesti anastamansa pallo vastustajille tai mentävä ns. vankilaan joka sijaitsee joko vastustajan pelialeella josta voi vapautua mikäli toinen edelleen vapaana oleva joukkueen jäsen pääsee koskemaan vankia tai yhteisvankillä josta vapaudutaan tietyin määräajoin kuten viiden minuutin välein..  
Kentän takaosassa on joukkueen lippu (tai pallo tms). Leikkijät yrittävät käydä ryöstämässä vastustajan lipun. Mikäli vastustajien pelaaja pääsee koskemaan lipunryöstäjää, ryöstäjän on palattava omalle kenttäpuoliskolleen ja jätettävä mahdollisesti anastamansa pallo vastustajille tai mentävä ns. vankilaan joka sijaitsee joko vastustajan pelialeella josta voi vapautua mikäli toinen edelleen vapaana oleva joukkueen jäsen pääsee koskemaan vankia tai yhteisvankillä josta vapaudutaan tietyin määräajoin kuten viiden minuutin välein.  


Leikki päättyy, kun jompikumpi joukkueista onnistuu kuljettamaan toisen lipun omalle kenttäpuoliskolleen.
Voidaan myös pelata niin, että pelastusta ei ole. Kun jää kiinni, putoaa pelistä pois odottamaan kierroksen loppua. Tässä on se etu, että varsinkin isommalla joukolla peli ei muuten pääty lainkaan.
 
Kreppipaperi/pitkä sukka tms. merkki voidaan laittaa myös roikkumaan vyöstä selkäpuolelle siten että se lähtee vetämällä pois. Jos sukka saadaan vedettyä pois paikaltaan, pelaaja on poissa pelistä. Sukan ottanut pelaaja saa laittaa sen itselleen ja häneltä pitää nyt ottaa 2 sukkaa pois jne. Ollessaan sukka kädessä, pelaajan täytyy laittaa se itselleen ennenkuin saa jatkaa, eli yksipelaaja saa poistettua max. 2 sukkaa kerralla ennenkuin on pakko pysähtyä asettelemaan niitä itselleen. Sukkia saa myös antaa oman joukkueen pelaajille kunhan ei anna omaa viimeistä sukkaansa. Tämä avaa vikkelille pelaajille lisää mahdollisuuksia hakea lippua kun yksi pelaaja ei pysty pysäyttämään kolmen sukan haltijaa yhtä helpolla.
 
Leikki päättyy, kun jompikumpi joukkueista onnistuu kuljettamaan toisen lipun omalle kenttäpuoliskolleen tai kun sovittu aikaraja päättyy. Aikarajan tullessa vastaan, se joukkuen voittaa kumpi on siirtänyt vastustajan lippua enemmän tai mikäli kumpikin lippu on vielä alkupaikalla, se voittaa kumpi on menettänyt vähemmän pelaajia.


Peliä voidaan pelata myös useammalla joukkueella joiden alueet ovat esimerkiksi ristin muodossa ja kaikki kaikkia vastaan, tässä pelissä kaikkea kannattaa soveltaa, sillä saatat löytää jonkin täysin odottamattoman haasteen.
Peliä voidaan pelata myös useammalla joukkueella joiden alueet ovat esimerkiksi ristin muodossa ja kaikki kaikkia vastaan, tässä pelissä kaikkea kannattaa soveltaa, sillä saatat löytää jonkin täysin odottamattoman haasteen.
228

muokkausta

Evästeet auttavat palvelujemme toteuttamisessa. Käyttämällä palvelujamme hyväksyt evästeiden käytön.

Navigointivalikko