Ero sivun ”Akuhippa” versioiden välillä
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
Ei muokkausyhteenvetoa |
Ei muokkausyhteenvetoa |
||
Rivi 13: | Rivi 13: | ||
===Leikkiä voi muokata=== | ===Leikkiä voi muokata=== | ||
Leikkiin saa eloa muuttamalla leikin esimerkiksi lippukuntahipaksi. Sanomalla jonkun | Leikkiin saa eloa muuttamalla leikin esimerkiksi lippukuntahipaksi. Sanomalla jonkun lippukuntalansa johtajan nimen pääsee turvaan, tai vaikkappa ilmansuunnilla. Näin vartiolaiset tai vaikkapa sudenpennut tutustuvat helposti leikin kautta johonkin tärkeään asiaan. |
Versio 23. joulukuuta 2007 kello 13.03
Akuhippa | |
---|---|
Tyyppi | |
Ulkoleikki | |
Leikkijät | |
Määrä: | Vähintään kolme leikkijää |
Ikä: | 7+ |
Yleistä | |
Kesto: | Niin kauan kuin jaksaa |
Leikkialue: | Ulkona |
Miten leikitään
Leikissä valitaan yksi jäänyt, joka on hippa eli Aku. Hänen tehtävänsä on jahdata määrätyllä alueella muita. Muut leikkijät juoksevat häntä karkuun. Turvassa on aina kun menee kyykkyyn ja huutaa jonkun Disney-hahmon nimen. Jos leikkijä huutaa vahingossa akun, jää hän välittömästi hipaksi eli akuksi. Myös jos sanoo jonkun muun kuin Disney-hahmon nimen niin hänestä tulee hippa.
Isolla alueella voidaan ottaa useampia akuja leikkiin.
Leikkiä voi muokata
Leikkiin saa eloa muuttamalla leikin esimerkiksi lippukuntahipaksi. Sanomalla jonkun lippukuntalansa johtajan nimen pääsee turvaan, tai vaikkappa ilmansuunnilla. Näin vartiolaiset tai vaikkapa sudenpennut tutustuvat helposti leikin kautta johonkin tärkeään asiaan.