Ameeba

PartioWikistä
Versio hetkellä 28. helmikuuta 2007 kello 08.37 – tehnyt Wiltsu (keskustelu | muokkaukset)
(ero) ← Vanhempi versio | Nykyinen versio (ero) | Uudempi versio → (ero)
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Ameeba
Leikkijät
Määrä: yli 6
Ikä: ei rajoituksia
Kesto
0,5–3 tuntia (riippuu leikkijöitten määrästä)
Leikkialue
Sisällä lattialla/tuoleilla
Tarvikkeet
Ei tarvita mitään

Leikin aluksi

Leikki alkaa sillä että tehdään piiri. Yksi ilmoittautuu leikin vetäjäksi. Leikin vetäjä toimii myös ameebana ja määrää muiden leikkijöiden roolit. Aloitetaan jakamaan erilaisia eläimiä ameebasta vasemmalta alkaen, niin että ameebasta seuraava on jokin hieman kehittyneempi. Hyvä eläin olisi esimerkiksi Pusukala. Eläimet jaetaan niin että seuraava on aina vähän kehittyneempi kuin edellinen.

Hyvät esimerkki eläimet vaikkapa 10hengelle olisi vasemmalta alkaen, Ameeba, Pusukala, Hamsteri, Hiiri, Kalkkuna, Porsas, Hevonen, Antilooppi, Gorilla, Leijona. Kun jokaisella on oma eläinlajinsa, päätetään millä tavoin tämä eläin ääntelee ja viittoo. Ameeba toimii aian samalla tavoin, viittoo käsillään rintauintia ja mörisee "Ameeeeba, Ameeeba". Muitten eläinten ääntelyllä ei ole niin väliä ja saa käyttää mielikuvitusta erinäköisiin viittomiin ja eläinten ääntelyihin.

Leikin kulku

Ameeba aloittaa leikin. Viittomalla rintauinti liikettä ja sanomalla "Ameeeba, Ameeba" sen jälkeen ameeban pitää äännellä jokin toinen eläin ja viittoa sen liike. Esimerkiksi jos vaikkapa porsas ääntelisi "Röh, Röh", niin leikkikulkisi niin että ameeba aloittaa "Ameeba, Ameeba, Röh, Röh". Silloin porsaan pitäisi herätä ringistä ja vastata ameeban röhinään "Röh, Röh" (samaan aikaan viittoen lajinsa viittomaa) ja valita toisen eläimen ääntely ja viittominen. Mikäli porsas ei huomaa vuoroaan tai hän tekee jonkin virheen ääntelyssä tai viittomisessa putoaa hän evoluution pohjalle ameebaksi ja kaikki muut nousevat evoluutiossa yhden asteen ylemmän porsaan alapuolella olleissa lajeissa. Nyt jokaisen pitäisi muistaa mikä eläin on ja mite se ääntelee. Leikki jatkuu samalla tavalla uuden ameeban aloittamana.

Esimerkki eläimiä leikkiin

  • Leijona: useimmiten leikissä evoluution huipulla. Ääntelee karjumalla ja viittomalla leijonan hyökkäys loikkaa.
  • Gorilla: ääntelee "ugazaka, ugazaka" viittoma vuoronperään toinen käsi kainalossa ja toinen pään päällä.
  • Antilooppi: ääntelee "boing, boing" viittoma kädet hyppii sahalaita kuviota
  • Hevonen: ääntelee "iihahaa, iihahaa" viittoma kädet laukkaa
  • Porsas: ääntelee "Röh, Röh" viittoma toinen käsimenee selän taakse ja vipattaa kuin pieni saparo
  • Kalkkuna: ääntelee "Kaakati, kaakati" kädet koukussa siipinä ja heilutellaan
  • Hiiri: ääntelee "Piip, piip" kädet menee isoiksi korviksi pään päälle
  • Hamsteri: ääntelee "Hamham, hamham" kädet tekee suun edessä heilutus liikettä
  • Pusukala: ääntelee "Puspus, puspus" kädet ei tee mitään koska tähän eläimeen kuuluu olennaisesti huulet ja pusuttelu ääni