Ero sivun ”Viikinkipeli” versioiden välillä

PartioWikistä
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
(malline)
(tyyppi)
 
Rivi 1: Rivi 1:
{{leikki
{{leikki
|nimi=Viikinkipeli
|nimi=Viikinkipeli
|tyyppi=
|tyyppi=Ulko
|tyyppi2=
|tyyppi2=
|leikkijöitä=2–21 kpl
|leikkijöitä=2–21 kpl
Rivi 18: Rivi 18:
Pelataan ulkona noin 10m x 20m kokoisella tasaisella kentällä. Kunkin joukkueen rajaviiva merkitään tikuilla noin 10m päähän kuninkaasta. Keskelle kenttää laitetaan kuningas. Joukkueen rajaviivalle asetellaan 5kpl sotilaita.
Pelataan ulkona noin 10m x 20m kokoisella tasaisella kentällä. Kunkin joukkueen rajaviiva merkitään tikuilla noin 10m päähän kuninkaasta. Keskelle kenttää laitetaan kuningas. Joukkueen rajaviivalle asetellaan 5kpl sotilaita.


==Aloitus=
==Aloitus==
Aloittaja arvotaan niin, että kumpikin joukkue heittää yhden heittotikun mahd. lähelle kuningasta, lähimmäksi päässyt saa valita kumpi aloittaa. Aloittava joukkue saa 6 kpl heittotikkuja.
Aloittaja arvotaan niin, että kumpikin joukkue heittää yhden heittotikun mahd. lähelle kuningasta, lähimmäksi päässyt saa valita kumpi aloittaa. Aloittava joukkue saa 6 kpl heittotikkuja.



Nykyinen versio 18. marraskuuta 2007 kello 13.22

Viikinkipeli
Tyyppi
Ulkoleikki
Leikkijät
Määrä: 2–21 kpl leikkijää
Ikä: yli 7-vuotiaat
Yleistä
Kesto: 0,5–1 tuntia
Leikkialue: Ulkona 10 x 20 metriä
Tarvikkeet: 1 kuningas, n. 40cm 4x4 tuuman pölkky

10 sotilasta, n. 20cm 4x4" pölkyt
6 heittopulikkaa, n. 30cm 2x2"
4 rajatikkua, n. 15cm toinen pää teroitettu

Pelaajat

Kaksi joukkuetta (joukkueessa 1–10 henkeä) sekä tuomari.

Kenttä

Pelataan ulkona noin 10m x 20m kokoisella tasaisella kentällä. Kunkin joukkueen rajaviiva merkitään tikuilla noin 10m päähän kuninkaasta. Keskelle kenttää laitetaan kuningas. Joukkueen rajaviivalle asetellaan 5kpl sotilaita.

Aloitus

Aloittaja arvotaan niin, että kumpikin joukkue heittää yhden heittotikun mahd. lähelle kuningasta, lähimmäksi päässyt saa valita kumpi aloittaa. Aloittava joukkue saa 6 kpl heittotikkuja.

Säännöt

Tikkua saa heittää vain alakautta kärki alaspäin, ei vinottain. Väärin heitetty heitto mitätöidään. Rajaviivan yli ei saa astua. Muutoin kaikki tikut menetetään vastapuolelle. Jos kuningas kaadetaan liian aikaisin, kaatanut joukkue on hävinnyt. Sääntöjä valvoo tuomari.

Vuoro vaihtuu kun kaikki heittokepit on heitetty (pl. loppu).

Pelin alettua joukkue yrittää kaataa vastustajan sotilaat. Jokaisen kaadetun sotilaan he saavat omiksi sotilaikseen ja heittävät ne vuoron lopuksi omalle alueelleen kuninkaan ja rajaviivan väliin (tuomari asettaa ne heiton jälkeen paikoilleen, jos heitto menee alueen ulkopuolelle sen saa uusia). Kun uudelleen asetettu sotilas kaadetaan toisen kerran, se poistetaan pelistä. Mikäli vastustava joukkue ei saa kaadettua toisen uusia sotilaita, joukkueen rajaviiva (ei sotilaat) siirtyy kuningasta lähimmän sotilaan kohdalle yhden heittovuoron ajaksi.(Eli uudet sotilaat kannattaa nakata lähelle kuningasta.)

Kun toinen joukkue saa kaadettua kaikki vastapuolen sotilaat, saavat molemmat joukkueet heittää kuningasta niillä kepeillä mitä heillä on. (Jos on vain 1 sotilas jäljellä, ei kannata viimeisellä tikulla kaataa sitä). Se joukkue joka kaataa lopuksi kuninkaan on voittanut.

Vinkkejä

Näistä säännöistä on hieman poikkeavia versioita. Kentän koolla voidaan vaikeuttaa/helpottaa peliä.