Ero sivun ”Viikinkipeli” versioiden välillä

PartioWikistä
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
p (Bot: Korjasin yleisen muoto-, kirjoitus-, tai linkitysvirheen)
(tyyppi)
 
(2 välissä olevaa versiota 2 käyttäjän tekeminä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
{| align="right" style="background-color: #EAEAEA; border: 1px solid #9999FF; width: 20%; margin: 1em;"
{{leikki
|-
|nimi=Viikinkipeli
| colspan="2"  style="background-color: #CCCCFF; padding: 0.2em; font-size: 130%; " |  '''Viikinkipeli'''
|tyyppi=Ulko
|-
|tyyppi2=
| colspan="2" style="border-bottom: 1px solid #9999FF; font-weight: bold;" | Leikkijät
|leikkijöitä=2–21 kpl
|-
|ikä=yli 7-vuotiaat
| Määrä: || 2-21 kpl  
|kesto=0,5–1 tuntia
|-
|alue=Ulkona 10 x 20 metriä<br />
| Ikä: || yli 7 vuotiaat
|tarvikkeet=1 kuningas, n. 40cm 4x4 tuuman pölkky<br />
|-
10 sotilasta, n. 20cm 4x4" pölkyt<br />
| colspan="2" style="border-bottom: 1px solid #9999FF; font-weight: bold;" | Kesto
6 heittopulikkaa, n. 30cm 2x2"<br />
|-
4 rajatikkua, n. 15cm toinen pää teroitettu
| colspan="2" | 0,5 - 1 tuntia
}}
|-
==Pelaajat==
| colspan="2" style="border-bottom: 1px solid #9999FF; font-weight: bold;" | Leikkialue
Kaksi joukkuetta (joukkueessa 1&ndash;10 henkeä) sekä tuomari.
|-
| colspan="2" | Ulkona  
10 x 20 metriä
|-
| colspan="2" style="border-bottom: 1px solid #9999FF; font-weight: bold;" | Tarvikkeet
|-
| colspan="2" |
1 kuningas, n. 40cm 4x4 tuuman pölkky
* 10 sotilasta, n. 20cm 4x4" pölkyt
* 6 heittopulikkaa, n. 30cm 2x2"
* 4 rajatikkua, n. 15cm toinen pää teroitettu
|}


=Pelaajat=
==Kenttä==
Kaksi joukkuetta (joukkueessa 1-10 henkeä) sekä 1 tuomari.
Pelataan ulkona noin 10m x 20m kokoisella tasaisella kentällä. Kunkin joukkueen rajaviiva merkitään tikuilla noin 10m päähän kuninkaasta. Keskelle kenttää laitetaan kuningas. Joukkueen rajaviivalle asetellaan 5kpl sotilaita.


=Kenttä=
==Aloitus==
Pelataan ulkona noin 10m x 20m kokoisella tasaisella kentällä.
Aloittaja arvotaan niin, että kumpikin joukkue heittää yhden heittotikun mahd. lähelle kuningasta, lähimmäksi päässyt saa valita kumpi aloittaa. Aloittava joukkue saa 6 kpl heittotikkuja.
Kunkin joukkueen rajaviiva merkitään tikuilla noin 10m päähän kuninkaasta.
Keskelle kenttää laitetaan kuningas. Joukkueen rajaviivalle asetellaan 5kpl
sotilaita.


=Aloitus=
==Säännöt==
Aloittaja arvotaan niin, että kumpikin joukkue heittää yhden heittotikun
Tikkua saa heittää vain alakautta kärki alaspäin, ei vinottain. Väärin heitetty heitto mitätöidään. Rajaviivan yli ei saa astua. Muutoin kaikki tikut menetetään vastapuolelle. Jos kuningas kaadetaan liian aikaisin, kaatanut joukkue on hävinnyt. Sääntöjä valvoo tuomari.
mahd. lähelle kuningasta, lähimmäksi päässyt saa valita kumpi aloittaa.
Aloittava joukkue saa 6 kpl heittotikkuja.
 
=Säännöt=
Tikkua saa heittää vain alakautta kärki alaspäin, ei vinottain.
Väärin heitetty heitto mitätöidään. Rajaviivan yli ei saa astua. Muutoin
kaikki tikut menetetään vastapuolelle. Jos kuningas kaadetaan liian
aikaisin, kaatanut joukkue on hävinnyt. Sääntöjä valvoo tuomari.


Vuoro vaihtuu kun kaikki heittokepit on heitetty (pl. loppu).
Vuoro vaihtuu kun kaikki heittokepit on heitetty (pl. loppu).


Pelin alettua joukkue yrittää kaataa vastustajan sotilaat. Jokaisen
Pelin alettua joukkue yrittää kaataa vastustajan sotilaat. Jokaisen kaadetun sotilaan he saavat omiksi sotilaikseen ja heittävät ne vuoron lopuksi omalle alueelleen kuninkaan ja rajaviivan väliin (tuomari asettaa ne heiton jälkeen paikoilleen, jos heitto menee alueen ulkopuolelle sen saa uusia). Kun uudelleen asetettu sotilas kaadetaan toisen kerran, se poistetaan pelistä. Mikäli vastustava joukkue ei saa kaadettua toisen uusia sotilaita, joukkueen rajaviiva (ei sotilaat) siirtyy kuningasta lähimmän sotilaan kohdalle yhden heittovuoron ajaksi.(Eli uudet sotilaat kannattaa nakata lähelle kuningasta.)
kaadetun sotilaan he saavat omiksi sotilaikseen ja heittävät ne vuoron
lopuksi omalle alueelleen kuninkaan ja rajaviivan väliin (tuomari
asettaa ne heiton jälkeen paikoilleen, jos heitto menee alueen
ulkopuolelle sen saa uusia). Kun uudelleen asetettu sotilas kaadetaan
toisen kerran, se poistetaan pelistä. Mikäli vastustava joukkue ei saa
kaadettua toisen uusia sotilaita, joukkueen rajaviiva (ei sotilaat)
siirtyy kuningasta lähimmän sotilaan kohdalle yhden heittovuoron ajaksi.
(Eli uudet sotilaat kannattaa nakata lähelle kuningasta.)
 
Kun toinen joukkue saa kaadettua kaikki vastapuolen sotilaat, saavat
molemmat joukkueet heittää kuningasta niillä kepeillä mitä heillä on.
(Jos on vain 1 sotilas jäljellä, ei kannata viimeisellä tikulla kaataa
sitä). Se joukkue joka kaataa lopuksi kuninkaan on voittanut.
 
=Vinkkejä=
Näistä säännöistä on hieman poikkeavia versioita. Kentän koolla voidaan
vaikeuttaa/helpottaa peliä.
 


<!--[[Kuva:Mallikuva.gif]]-->
Kun toinen joukkue saa kaadettua kaikki vastapuolen sotilaat, saavat molemmat joukkueet heittää kuningasta niillä kepeillä mitä heillä on. (Jos on vain 1 sotilas jäljellä, ei kannata viimeisellä tikulla kaataa sitä). Se joukkue joka kaataa lopuksi kuninkaan on voittanut.


==Vinkkejä==
Näistä säännöistä on hieman poikkeavia versioita. Kentän koolla voidaan vaikeuttaa/helpottaa peliä.


[[Luokka:Leikit]]
[[Luokka:Leikit]]
[[Luokka:Ulkoleikit]]
[[Luokka:Ulkoleikit]]

Nykyinen versio 18. marraskuuta 2007 kello 14.22

Viikinkipeli
Tyyppi
Ulkoleikki
Leikkijät
Määrä: 2–21 kpl leikkijää
Ikä: yli 7-vuotiaat
Yleistä
Kesto: 0,5–1 tuntia
Leikkialue: Ulkona 10 x 20 metriä
Tarvikkeet: 1 kuningas, n. 40cm 4x4 tuuman pölkky

10 sotilasta, n. 20cm 4x4" pölkyt
6 heittopulikkaa, n. 30cm 2x2"
4 rajatikkua, n. 15cm toinen pää teroitettu

Pelaajat

Kaksi joukkuetta (joukkueessa 1–10 henkeä) sekä tuomari.

Kenttä

Pelataan ulkona noin 10m x 20m kokoisella tasaisella kentällä. Kunkin joukkueen rajaviiva merkitään tikuilla noin 10m päähän kuninkaasta. Keskelle kenttää laitetaan kuningas. Joukkueen rajaviivalle asetellaan 5kpl sotilaita.

Aloitus

Aloittaja arvotaan niin, että kumpikin joukkue heittää yhden heittotikun mahd. lähelle kuningasta, lähimmäksi päässyt saa valita kumpi aloittaa. Aloittava joukkue saa 6 kpl heittotikkuja.

Säännöt

Tikkua saa heittää vain alakautta kärki alaspäin, ei vinottain. Väärin heitetty heitto mitätöidään. Rajaviivan yli ei saa astua. Muutoin kaikki tikut menetetään vastapuolelle. Jos kuningas kaadetaan liian aikaisin, kaatanut joukkue on hävinnyt. Sääntöjä valvoo tuomari.

Vuoro vaihtuu kun kaikki heittokepit on heitetty (pl. loppu).

Pelin alettua joukkue yrittää kaataa vastustajan sotilaat. Jokaisen kaadetun sotilaan he saavat omiksi sotilaikseen ja heittävät ne vuoron lopuksi omalle alueelleen kuninkaan ja rajaviivan väliin (tuomari asettaa ne heiton jälkeen paikoilleen, jos heitto menee alueen ulkopuolelle sen saa uusia). Kun uudelleen asetettu sotilas kaadetaan toisen kerran, se poistetaan pelistä. Mikäli vastustava joukkue ei saa kaadettua toisen uusia sotilaita, joukkueen rajaviiva (ei sotilaat) siirtyy kuningasta lähimmän sotilaan kohdalle yhden heittovuoron ajaksi.(Eli uudet sotilaat kannattaa nakata lähelle kuningasta.)

Kun toinen joukkue saa kaadettua kaikki vastapuolen sotilaat, saavat molemmat joukkueet heittää kuningasta niillä kepeillä mitä heillä on. (Jos on vain 1 sotilas jäljellä, ei kannata viimeisellä tikulla kaataa sitä). Se joukkue joka kaataa lopuksi kuninkaan on voittanut.

Vinkkejä

Näistä säännöistä on hieman poikkeavia versioita. Kentän koolla voidaan vaikeuttaa/helpottaa peliä.