The MobileFrontend should be working again on the ScoutWikis

Ero sivun ”Luokka:Leikit” versioiden välillä

Kohteesta PartioWiki
Loikkaa: valikkoon, hakuun
p (Botti muokkasi: fr:Catégorie:Jeu)
Rivi 1: Rivi 1:
{{luokkasivu}}
+
{{{{leikki
 +
|nimi=Tuhatjalkainen
 +
|leikkijöitä=vähintään kaksi
 +
|ikä=7-10
 +
|kesto=15min-30min
 +
|alue=Ulkona
 +
}}
  
Lapsi on terve jos se leikkii, partiolainen jos se ei lopeta.
+
==Miten leikitään==
 +
Leikki on vähän samanlaista kuin [[suohiihto]] niminen peli. Ainut ero suo hiihtoon on ettei jalassa ole suksia. Leikki alkaa siitä että muodostetaan jono. Ensimmäisenä oleva ihminen on Tuhatjalkaisen pää ja aloittaa huutamaan "oikea", "vasen" sen mukaan kumpi jalka nousee. Madon pää myös päättää mihin mato suuntaa seuraavaksi. Ensimmäinen ihminen ei saa katsoa taaksensa. Viimeisellä ihmisellä jonossa on oma roolinsa. Madon viimeisen tehtävä on huuta jos kärjen pitää hidastaa tai jos kaikki jalat eivät nouse niinkuin kärki mato huutaa. Leikillä ei varsinaisesti ole loppua. Kärkimatoa kannattaa vaihtaa aina välillä, niin että reitti saa uusia ulottuvuuksia.
 +
 
 +
==Mitä leikissä oppii==
 +
Leikki kehittää ryhmää toimimaan yhtenä ryhmänä ja kuuntelemaan edessä olevaa niin että homma toimii. Kärki mato oppii odottamaan lopulta alun todennäköisen sähellyksen jälkeen kuinka useasti kannattaa huutaa seuraava askel. Sudenpennuille leikki oli ainakin varsin opettava ja lopulta kun mato n. 40sudenpennun kanssa vihdoin toimi oli voitontunne suuri.  
 +
 
 +
[[Luokka:Ulkoleikit]]
  
 
[[Luokka: Partiotavat]]
 
[[Luokka: Partiotavat]]
  
 
[[fr:Catégorie:Jeu]]
 
[[fr:Catégorie:Jeu]]

Versio 23. joulukuuta 2007 kello 12.13

{{

Tuhatjalkainen
Leikkijät
Määrä: vähintään kaksi leikkijää
Ikä: 7-10
Yleistä
Kesto: 15min-30min
Leikkialue: Ulkona

Miten leikitään

Leikki on vähän samanlaista kuin suohiihto niminen peli. Ainut ero suo hiihtoon on ettei jalassa ole suksia. Leikki alkaa siitä että muodostetaan jono. Ensimmäisenä oleva ihminen on Tuhatjalkaisen pää ja aloittaa huutamaan "oikea", "vasen" sen mukaan kumpi jalka nousee. Madon pää myös päättää mihin mato suuntaa seuraavaksi. Ensimmäinen ihminen ei saa katsoa taaksensa. Viimeisellä ihmisellä jonossa on oma roolinsa. Madon viimeisen tehtävä on huuta jos kärjen pitää hidastaa tai jos kaikki jalat eivät nouse niinkuin kärki mato huutaa. Leikillä ei varsinaisesti ole loppua. Kärkimatoa kannattaa vaihtaa aina välillä, niin että reitti saa uusia ulottuvuuksia.

Mitä leikissä oppii

Leikki kehittää ryhmää toimimaan yhtenä ryhmänä ja kuuntelemaan edessä olevaa niin että homma toimii. Kärki mato oppii odottamaan lopulta alun todennäköisen sähellyksen jälkeen kuinka useasti kannattaa huutaa seuraava askel. Sudenpennuille leikki oli ainakin varsin opettava ja lopulta kun mato n. 40sudenpennun kanssa vihdoin toimi oli voitontunne suuri.

Alaluokat

Seuraavat 10 alaluokkaa kuuluvat tähän luokkaan. Alaluokkien kokonaismäärä luokassa on 10.

K

L

M

R

S

T

U

V

Sivut, jotka ovat luokassa Leikit

Seuraavat 102 sivua kuuluvat tähän luokkaan. Sivujen kokonaismäärä luokassa on 102.