Ero sivun ”Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat” versioiden välillä
Rivi 38: | Rivi 38: | ||
===Toimintasuunnitelma seikkailijoissa=== | ===Toimintasuunnitelma seikkailijoissa=== | ||
Toimintasuunnitelma tehdään vuodeksi kerrallaan. | Toimintasuunnitelma tehdään puoleksi vuodeksi kerrallaan. | ||
Malli: Naalit-joukkueen toimintasuunnitelma | |||
===Seikkalijakokouksen suunnittelu=== | ===Seikkalijakokouksen suunnittelu=== |
Versio 15. maaliskuuta 2008 kello 22.53
Seikkailijoiden ja tarpojien johtajille tulee osuutensa johtajan oppaaseen. Johtajan opas on moniosainen johtajan kansio tai mappi, johon kerätään eri "minioppaita" johtajapestissä toimimisen tueksi. Johtajan oppaassa kerrotaan taitokirjaa laajemmin johtajalle tarpeelliset vinkit ikäkauden ohjelman toteuttamiseksi. Taitokirja taas on tarkoitettu seikkailija- ja tarpojaikäisten partiolaisten materiaaliksi.
Seikkailijajohtajan kansio
Kun muokkaat tätä osuutta verkkosivulla otathan huomioon, että alla kuvatut aktiviteetit ja niiden toteutusvinkit ovat tarkoitettu 10-12-vuotiaille lapsille. Tarpojien tai muiden ikäkausien ohjelman vinkit kuvataan muualla. Seikkailijaohjelman aktiviteettivinkkejä tulee johtajan oppaaseen sekä lisä-super-extravinkit mahdollisesti vielä lisäksi sähköisille seikkailijasivuille.
Tämä aktiviteettisuunnitelma on alustava ja se voi vielä muuttua. Älä rakastu aktiviteettiin liian palavasti. Todennäköisesti seikkailijaohjelmasta ulkopuolelle jäävät aktiviteetit tai vinkit jäävät kuitenkin sähköisiin julkaisuihin lisämateriaaliksi johtajalle. Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkalijat/Aktivitettien kuvauksen ohje
- Johdanto: Mikä on seikkailu: miten järjestetään seikkailu?
Ryhmän johtamisen ja partiossa toimimisen perusasiat tulevat kaikkien ikäkausien yhteiseen johtajan kansioon Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio
Sampo eli Johtajana seikkailijoissa
Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Johtajana seikkailijoissa/Sampon pesti
- Erilaiset seikkailijajoukkueet
Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Johtajana seikkailijoissa/putkivartio
- Sampon rooli, vartioiden ja vj:den käyttö seikkailijajoukkueessa
- Seikkalijajohtajan koulutus: perus- ja lisäkoulutus
- Johtajan tukena ikäkausivastaava Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Johtajana seikkailijoissa/Aikuisen tuen pesti
Partiomenetelmä seikkailijaikäkaudessa
Kaksi näkökulmaa: mitä se tarkoittaa lapsille – mitä johtaja tekee Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Partiomenetelmä seikkailijaikäkaudessa
- Kasvatustavoitteet seikkailijoissa
Minkälainen on seikkailija?
Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkalijat/10-12-vuotiaan lapsen kehitysvaihe
Seikkailijaohjelman rakenne
Ohjelmauudistus 2010/johtajan kansio/seikkalijat/ohjelman rakenne
Toimintasuunnitelma seikkailijoissa
Toimintasuunnitelma tehdään puoleksi vuodeksi kerrallaan. Malli: Naalit-joukkueen toimintasuunnitelma
Seikkalijakokouksen suunnittelu
Seikkalijat kokoontuvat kerran viikossa kololla.
älä vaihda kohtien manuaalista numerointia automaattiseen (#) ainakaan toistaiseksi! mikäli aktiviteetin kuvaus on lyhyt (luokkaa yksi virke), laita se otsikon jälkeen. Pitempi kuvaus omalle rivilleen, sisennys kahdella kaksoispisteellä (::) lyhyt: :2. Osaan tehdä solmun: seikkailija osaa tehdä solmun pitkä: :3. Osaan avata solmun ::seikkailija ymmärtää, miksi solmu pitää avata ::seikkailija kokee solmun aukaisemisen mielekkäänä
Tervetuloa eli eväät reppuun
- 1. Seikkailijajoukkue ja lippukunta: Tutustun vartiooni ja lippukuntaani.
- 2. Partiotavat: Tunnen partiotapoja.
- 3. Partioasu: Tunnen partioasun ja sen käytön sekä yleisimmät partiomerkit.
- 4. Vartion huuto: Teemme vartiollemme huudon tai muun tunnuksen.Aktiviteetti tehdään kololla/retkellä/leirillä.
- 5. Viiri ja päiväkirja: Valmistamme vartiollemme viirin tai päiväkirjan
- 6. Joukkueen säännöt: Laadimme vartiollemme säännöt
Pohjoinen
Tervetuloa-vaiheen jälkeen jatketaan seikkailua kohti pohjoista. Ensimmäisen syksyn tavoitteena on harjoitella luonnossa selviytymisen taitoja siten, että syksyn toisella retkellä joukkue voi jo mennä yhden yön metsäretkelle ja kaikilla on siellä mukava ja turvallinen olla. Tiivistettynä: Tavoitteena on oppia luonnossa liikkujan tarvitsemia perustaitoja.
- 1. Luku kronikkaan
- 2. Merimiessolmu: Osaan tehdä merimiessolmun ja tunnen sen käyttökohteita. Tiedän, miten sen voi tehdä myös väärin.
- 3. Siansorkka: Osaan tehdä siansorkan ja tunnen sen käyttökohteita.
- 4. Saha
- 5. Puukko
- 6. Nuotio
- 7. Varusteluettelo
- 8. Retkikeitin
- 9. Ruokaa retkikeittimessä
- 10. Yövyn laavussa
- 11. Verenvuoto nenästä
- 12. Haavat
- 13. Karttamerkit
- 14. Kaupungin kartta
- 15. Heikot jäät
- 16. Kiusaaminen: tunnistan kiusaamisen eri muotoja. Tunnen hyviä tapoja ratkaista kiusaamistilanne. Olen kiusatun puolella.
- 17. Partioihanteet
- 18. Partiotarinat
- 19. Jokamiehen oikeudet
- 20. Seikkailijan liikunta Jokaiseen suuntaan sisältyy yksi liikunta-aktiviteetti.
Etelä
Ensimmäisen kevään ohjelmaan sisältyy osassa lippukunnista jo osallistuminen talvileirille. Toisaalta kevätpuolella valmistaudutaan jo kesäleirille. Molempia leirejä ja niiden ohjelmaa tukevia aktiviteetteja on mukana. Ilmansuunnan päätavoitteena on ensimmäiselle pitkälle kesäleirille/purjehdukselle valmistautuminen.
- 1. Talkoot: Osallistun lippukunnan varainhankintaan tai talkoisiin.
- 2. Paalusolmu
- 3. Jalussolmu ja lippusolmu
- 4. Kirves
- 5. Puukon teroitus
- 6. Sytyke: Teen erilaisia sytykkeitä.
- 7. Kipinässä: Tunnen kipinämikon tehtävät ja toimin kipinämikkona.
- 8. Pukeutuminen: Pukeudun oikein talviretkelle.
- 9. Siisteys: Osaan huolehtia siisteydestä ja puhtaudesta leiri/retkiolosuhteissa, oma+yhteinen.
- 10. Palvelu: Partiolaisen palveluaatetta on konkreettista opettaa seikkailijalle tekemällä joka päivä jokin hyvä työ.
- 11. Talviteltassa
- 12. Käärme ja ampiainen
- 13. Hätäpuhelu
- 14. Suunnistan kartan kanssa
- 15. Suunnistan konkarin kanssa
- 16. Eksyminen
- 17. Naskalit
- 18. Jääpelastus
- 19. Pelastusliivit
- 20. Hätämerkit vesillä
- 21. Ylitys
- 22. Hyvä työ
- 23. Taustayhteisö
- 24. Jätteiden lajittelu
- 25. Seikkailijan liikunta: Jokaiseen suuntaan sisältyy yksi liikunta-aktiviteetti.
Länsi
Länsi-ilmansuunnan tavoitteena on suunnistuksen perustaitojen oppiminen. Tähän jaksoon kuuluvat haastavimmat suunnistuksen koulutukselliset asiat.
- 1. Oma lippukunta: Tunnen lippukuntani ryhmät. Tehdään jotakin yhdessä.
- 2. Minä itse: Kerron itsestäni muille
- 3. Köyden vyyhtiminen
- 4.Rihmaus
- 5. Puulajit: Tunnen erilaisia puulajeja ja niiden ominaisuuksia polttopuina.
- 6. Erilaiset nuotiot: Harjoittelen erilaisia nuotiotyyppejä
- 7. Menu: Osallistun retken ruokalistan suunnitteluun.
- 8. Retken jälkityöt
- 9. Yövyn tulilla
- 10. Pyörtyminen ja tajuttomuus
- 11. Nyrjähdys ja venähdys
- 12. Mittakaava kartalla
- 13. Suunnan otto
- 14. Etäisyydet
- 15. Suomen lippu 1
- 16.Hartaushetki
- 17. Seikkailijan ihanteet
- 18. Metsätyypit
- Osaan Suomen yleisimmät metsätyypit
- Havu-seka-lehti-suo. Huomio yhteys karttamerkkeihin.
- Opeta ulkona retkellä: mistä maastossa tunnistaa olevansa minkä tyyppisessä metsässä.
- 19. Seikkailijan liikunta: Jokaiseen suuntaan sisältyy yksi liikunta-aktiviteetti.
Itä
Itä on seikkailijoiden perusohjelman viimeinen puolivuotinen. Tavoitteena on, että sen jälkeen seikkailija osaa retkeilyn perustaitoja siinä määrin, että pystyy osallistumaan kevyelle vaellukselle.
- 1. Juttu: Kirjoitamme jutun lippukunnan lehteen/partiolehteen/paikallislehteen, nettisivuille
- 2. Pukkiköytös: Osaan pukkiköytöksen ja käytän sitä rakentelussa
- 3. Ristiköytös: Osaan ristiköytöksen ja käytän sitä rakennelmissa
- 4. Tulet vesisateessa
- 5. Kamina ja sauna
- 6. Rinkka: Harjoittelen rinkan pakkaamista ja säätämistä
- 7. Majoitteet
- Osaan huoltaa lpk:ssa yleisesti käytettävät teltat ja laavut
- Pakkaaminen, kuivattaminen, narujen vaihtaminen
- 8. Osaan pystyttää lippukunnassani yleisesti käytettävät majoitteet
- 9. Osaan tyrehdyttää suuren verenvuodon
- 10. Osaan auttaa allergisen reaktion tai astmakohtauksen saanutta
- 11. Suunnistan yksin tutussa maastossa tai tukiradalla tai viuhkasuunnistuksena
- 12.Harjoittelen vesipelastusta
- 13. Harjoittelen pelastusliivit päällä uimista
- 14. Vaatteet päällä uimaan
- 15. Ylitys
- 16. Hiljentyminen
- 17. Vieras kulttuuri
- 18. Majoitteet
- 19. Retken jätteet
- 20. Seikkailijan liikunta: Jokaiseen suuntaan sisältyy yksi liikunta-aktiviteetti.
Seikkailijapeli -> maastoleikki
Väli-ilmansuunnat eli kolmas vuosi seikkailijoissa
Taitomerkit ohjelmassa valinnaisina
Mukana seikkailijaohjelmassa Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Bittinikkari
1 Bittinikkari K Bittinikkari M 2 Esiintyjä K Historiantutkija M 3 Esiintyjä M Hätäensiapu M 4 Heraldiikka M Kalastus M 5 Hiihto K Keräilijä M 6 Hiihto M Kielentaitaja M 7 Historiantutkija K Luonnontuntija M 8 Hätäensiapu K (helppo) Maailma M 9 Intiaani K Nikkari M 10 Intiaani M Palo M 11 Jollapurjehdus K Retkikokki M 12 Jollapurjehdus M Sisu M 13 Kalastus K Tapaturmat M 14 Kansanperinne K Toimittaja M 15 Kansanperinne M Tutkimusmatkailija M 16 Kaupunkiympäristö K Tähdet ja avaruus M 17 Kaupunkiympäristö M Vaellus K 18 Kehitysyhteistyö K Valokuvaus M 19 Kielentaitaja K Viestitys M 20 Kierrätys K (helppo) Virkkaus ja neule M 21 Kierrätys M 22 Kirjallisuus K 23 Kotiseutu M 24 Käsityöläinen K 25 Käsityöläinen M 26 Köysi K (helppo) 27 Köysi M 28 Laivakokki K 29 Laivakokki M 30 Leipuri K 31 Leipuri M 32 Leirinrakentaja K 33 Luonnonsuojelija K 34 Luonnontuntija K 35 Maailma K 36 Melonta K 37 Melonta M 38 Metsätaitomerkki K 39 Metsätaitomerkki M 40 Nodu M 41 Partiolaulut ja leikit K 42 Partiotaitokilpailu K (helppo) 43 Pelastuspalvelu M 44 Pyöräily K 45 Pyöräily M 46 Raamattu K 47 Retkikokki K (helppo) 48 Salapoliisi K 49 Seurakunta K 50 Sisu K 51 Suunnistus K (helppo) 52 Suunnistus M (helppo) 53 Sääntuntija M 54 Tapaturmat K (helppo) 55 Toimittaja K 56 Tulentekijä K (helppo) 57 Tulentekijä M 58 Tähdet ja avaruus K 59 Uinti K 60 Valokuvaus K 61 Viestitys K 62 Virkkaus ja neule K
63 Palvelumerkki – onko merkki edelleen olemassa? Jos on, jää ohjelmaan.
Seikkailijakisat
- seikkailijoille on jatkossa oma sarja
- päiväkisa
- järjestetään kaksi kertaa vuodessa
- järjestetään alueen tai piirin alueella
- piireillä kiertävät suunnitteluvuorot
- rastit valmiina
- eri teemoja
- kevyempi organisointi ja suunnittelu
- oltava ajoissa piirin toimintasuunnitelmassa
- johtaja mukana tapahtumassa, saattajana rasteille (tämä jäänee kunkin piirin itse ratkaistavaksi! Heidi)
- kisatehtävät tukevat seikkailija-ohjelmaa
- kisavartio suoriutuu ilman johtajan apua
- kisavartion koko 4-6 Seikkailijaa
- välitön palaute kisatehtävistä --> kisat ovat oppimistilanne
- pinet kisat, jotka järjestää lpk tai alue, voidaan pitää puistossa tai teemalla tai ilman suunnistusta (esim. juokse örkkejä pakoon)
Kisoihin valmistautuminen
Siirtymät
Sudenpennuista seikkailijoihin
Kun lapset siirtyvät sudenpennuista seikkailijoiden ryhmiin pidetään siirtymäriitti…
- Tapahtuu esim. kesäleirillä/kevään lopetusretkellä/syksyn aloitusretkellä.
- Sudenpentukauden johtajat ja tulevat uuden ikäkauden johtajat järjestävät lyhyen (esim. tunti) ”kasteen”, jossa jokainen siirtyvä sudenpentu kulkee esim. polun, johtaja soutaa sudarit lahdelman toiselle puolelle, käytetään yönpimeyttä/illan hämärää avuksi tunnelman luomisessa
- Luetaan seikkailijoiden tarina (sekä johtajan että seikkailijan kirjassa)
- Sudenpennut tekevät omaan partiohuiviinsa osmonsolmun narusta/pajusta merkiksi siirtymisestä seikkailijaksi.(Symboliikka tarkistettava)
- Lupauksen anto vielä auki.
Kun seikkailija on aloittanut ohjelman suorittamisen ja tutustunut seikkailijoiden lakiin/tunnukseen, hän saa partiopaitaan kiinnitettävän hihamerkin (kompassin keskusta ”S”) ja mahdollisesti lippukuntahuivin, jos huivia ei ole tms. tilanne lpk:n perinteen mukaan.
Seikkailijoista tarpojiin
-seikkailijavartiot ovat koelaboratorioita mikä porukka pelaa hyvin yhteen tuleva tarpojavartio -esim. jos on todella hyvä sekaryhmä, niin se voi jatkaa, vaikka mitä olisi ohjeistettu ylhäältä -tarpojien johtamisharjoittelussa seikkailijat tutustuvat tuleviin samoajajohtajiinsa
-muistetaan antaa sellainen idea, että voi olla 2,5 vuotta pitkä ohjelma
-tarpojien alussa on jonkinlainen aloitusjuttu: tässä on teidän ryhmä, tällainen on tämä ohjelma
Meripartio seikkailijaohjelmassa
Meripartio-ohjelma seikkailijoille on tehty, ja se löytyy toistaiseksi Teltasta. Meripartiolaisille tulee jokaiseen ilmansuuntaan lisäsuorituksia. Tarvittaessa meripartiolaiset voivat käsitellä kevyemmin aiheita, jotka tuntuvat vähemmän merkityksellisiltä heidän näkökulmastaan ja käyttää enemmän aikaa vesiaktiviteetteihin. Meripartion lisäaktiviteeteista vastaa meripartiohorisontaali.
Iltapuheet ja hiljentymiset
Kuinka pidät partiossa iltapuheen/hiljentymisen/hartauden... Hieman yleistä hartaudesta löytyy hartaus -sivulta. Paraisten merikotkien kotisivuilla on paljon erilaisia harjoituksia hiljentymiseen tai keskustelun pohjaksi [[1]].
Kristilliset
- Lähimmäisen rakkaus
- Armo?
- Ekumenia
- Partiolaisen iltavirsi
- Maa on niin kaunis
- Joulu
- Pääsiäinen
Partioaate
Ihanteisiin jokaiseen pari puhetta. Alustus kuten esim. Partioihanteet
- kehittää itseään ihmisenä
- kunnioittaa toista ihmistä
- auttaa ja palvella
- tuntea vastuunsa ja velvollisuutensa
- rakastaa ja suojella luontoa
- olla uskollinen ja luotettava
- rakentaa ystävyyttä yli rajojen
- etsiä elämän totuutta
- Partiotarinat ja niiden symboliikan selitykset
- B-P:n elämästä
- Kim
- B-P:n Afrikka-legendoja
- Pyhä Yrjö (on muuten vaikea löytää hyvä tarina tästä painettuna nykyisistä johtajan oppaista)
- Muistelemispäivä
Luonto
- Luonnon kauneus ja kunnioittaminen
- Intiaanitarinoita?
- Kansanperinteet
Vakavat puheet
- päihteet
- tytöt ja pojat
- yksinäisyys
- itsetunto
- ystävyys ja kaverit
- tunteet
Juhlapyhät
- Itsenäisyyspäivä
Ryhmäyttävät leikit ja harjoitteet
Johdanto harjoitteiden käyttöön
Ryhmän erilaisuus
Kiusaaminen
Erilaiset roolit ja toimijat ryhmässä
Luottamusleikit
Muut hupileikit
Jonnekin muualle johtajan opas -kansioon
Ruuan laitto isolle ryhmälle
Ideoita seikkailijoiden verkkojulkaisuihin
- Jäsennumeron/tunnusten saaminen verkkopalveluihin pitää olla helppoa! Ei liikaa vastuuta johtajalle takana jutut. Ei niin kuin teltta-tunnukset nyt...
- Kuukauden vinkki "virkattava väiski", "linnunpönttö”, "partiomuffinssit"
- Alusta omia tuotoksia varten esim. Jos tekee omia juttuja, kuten bittinikkari tai aktiviteetti "kirjoitan jutun verkkolehteen"
- Oman seikkailijaryhmän esittelysivut -> kuva-alusta (kaikkien valokuvassa olevien lupa)
- Vartioystäväkirja
- Linkkejä ajankohtaisiin yhteiskunnallisiin projekteihin tai tapahtumia
- Chatti (tunnusten takana)
- Pelejä: aktiviteetteihin liittyviä esim.
- Muistipeli: yhdistä pari
- Virtuaalinen partiopaita merkkien esittelyä varten
- Partiovisa: jos vastaat väärin trangiakuvake romahtaa
- Virtuaalitrangian ja myrskärin kasaus
Ideoiden lähteenä: http://www.scouts.org.uk