Ero sivun ”Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat” versioiden välillä

PartioWikistä
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Rivi 211: Rivi 211:
====Meripartio seikkailijaohjelmassa====
====Meripartio seikkailijaohjelmassa====
Meripartio-ohjelma seikkailijoille on tehty, ja se löytyy toistaiseksi Teltasta.
Meripartio-ohjelma seikkailijoille on tehty, ja se löytyy toistaiseksi Teltasta.
Meripartiolaisille tulee jokaiseen ilmansuuntaan lisäsuorituksia. Tarvittaessa meripartiolaiset voivat käsitellä kevyemmin aiheita, jotka tuntuvat vähemmän merkityksellisiltä heidän näkökulmastaan ja käyttää enemmän aikaa vesiaktiviteetteihin. Meripartion lisäaktiviteeteista vastaa meripartiohorisontaali.


==Iltapuheet ja hiljentymiset==
==Iltapuheet ja hiljentymiset==

Versio 15. maaliskuuta 2008 kello 22.41

Ohjelmauudistus2010.png Vanha Ohjelmauudistus 2010 -artikkeli
Huom! Tämä Ohjelmauudistus 2010 -projektiin liittyvä artikkeli on tehty uudistuksen hyvin varhaisten materiaalien pohjalta. Artikkelissa esitetty tieto saattaa siis olla vakavasti vanhentunutta tai virheellistä.

Seikkailijoiden ja tarpojien johtajille tulee osuutensa johtajan oppaaseen. Johtajan opas on moniosainen johtajan kansio tai mappi, johon kerätään eri "minioppaita" johtajapestissä toimimisen tueksi. Johtajan oppaassa kerrotaan taitokirjaa laajemmin johtajalle tarpeelliset vinkit ikäkauden ohjelman toteuttamiseksi. Taitokirja taas on tarkoitettu seikkailija- ja tarpojaikäisten partiolaisten materiaaliksi.

Seikkailijajohtajan kansio

Kun muokkaat tätä osuutta verkkosivulla otathan huomioon, että alla kuvatut aktiviteetit ja niiden toteutusvinkit ovat tarkoitettu 10-12-vuotiaille lapsille. Tarpojien tai muiden ikäkausien ohjelman vinkit kuvataan muualla. Seikkailijaohjelman aktiviteettivinkkejä tulee johtajan oppaaseen sekä lisä-super-extravinkit mahdollisesti vielä lisäksi sähköisille seikkailijasivuille.

Tämä aktiviteettisuunnitelma on alustava ja se voi vielä muuttua. Älä rakastu aktiviteettiin liian palavasti. Todennäköisesti seikkailijaohjelmasta ulkopuolelle jäävät aktiviteetit tai vinkit jäävät kuitenkin sähköisiin julkaisuihin lisämateriaaliksi johtajalle. Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkalijat/Aktivitettien kuvauksen ohje

  • Johdanto: Mikä on seikkailu: miten järjestetään seikkailu?

Ryhmän johtamisen ja partiossa toimimisen perusasiat tulevat kaikkien ikäkausien yhteiseen johtajan kansioon Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio

Sampo eli Johtajana seikkailijoissa

Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Johtajana seikkailijoissa/Sampon pesti

  • Sampon rooli, vartioiden ja vj:den käyttö seikkailijajoukkueessa
  • Seikkalijajohtajan koulutus: perus- ja lisäkoulutus

Partiomenetelmä seikkailijaikäkaudessa

Kaksi näkökulmaa: mitä se tarkoittaa lapsille – mitä johtaja tekee Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Partiomenetelmä seikkailijaikäkaudessa

  • Kasvatustavoitteet seikkailijoissa

Minkälainen on seikkailija?

Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkalijat/10-12-vuotiaan lapsen kehitysvaihe

Seikkailijaohjelman rakenne

Ohjelmauudistus 2010/johtajan kansio/seikkalijat/ohjelman rakenne

Toimintasuunnitelma seikkailijoissa

Toimintasuunnitelma tehdään vuodeksi kerrallaan.

Seikkalijakokouksen suunnittelu

Seikkalijat kokoontuvat kerran viikossa kololla.

älä vaihda kohtien manuaalista numerointia automaattiseen (#) ainakaan toistaiseksi!
mikäli aktiviteetin kuvaus on lyhyt (luokkaa yksi virke), laita se otsikon jälkeen. 
Pitempi kuvaus omalle rivilleen, sisennys kahdella kaksoispisteellä (::)
lyhyt: :2. Osaan tehdä solmun: seikkailija osaa tehdä solmun
pitkä: :3. Osaan avata solmun
       ::seikkailija ymmärtää, miksi solmu pitää avata
       ::seikkailija kokee solmun aukaisemisen mielekkäänä

Tervetuloa eli eväät reppuun

1. Seikkailijajoukkue ja lippukunta: Tutustun vartiooni ja lippukuntaani.
2. Partiotavat: Tunnen partiotapoja.
3. Partioasu: Tunnen partioasun ja sen käytön sekä yleisimmät partiomerkit.
4. Vartion huuto: Teemme vartiollemme huudon tai muun tunnuksen.Aktiviteetti tehdään kololla/retkellä/leirillä.
5. Viiri ja päiväkirja: Valmistamme vartiollemme viirin tai päiväkirjan
6. Joukkueen säännöt: Laadimme vartiollemme säännöt

Pohjoinen

Tervetuloa-vaiheen jälkeen jatketaan seikkailua kohti pohjoista. Ensimmäisen syksyn tavoitteena on harjoitella luonnossa selviytymisen taitoja siten, että syksyn toisella retkellä joukkue voi jo mennä yhden yön metsäretkelle ja kaikilla on siellä mukava ja turvallinen olla. Tiivistettynä: Tavoitteena on oppia luonnossa liikkujan tarvitsemia perustaitoja.

1. Luku kronikkaan
2. Merimiessolmu: Osaan tehdä merimiessolmun ja tunnen sen käyttökohteita. Tiedän, miten sen voi tehdä myös väärin.
3. Siansorkka: Osaan tehdä siansorkan ja tunnen sen käyttökohteita.
4. Saha
5. Puukko
6. Nuotio
7. Varusteluettelo
8. Retkikeitin
9. Ruokaa retkikeittimessä
10. Yövyn laavussa
11. Verenvuoto nenästä
12. Haavat
13. Karttamerkit
14. Kaupungin kartta
15. Heikot jäät
16. Kiusaaminen: tunnistan kiusaamisen eri muotoja. Tunnen hyviä tapoja ratkaista kiusaamistilanne. Olen kiusatun puolella.
17. Partioihanteet
18. Partiotarinat
19. Jokamiehen oikeudet
20. Seikkailijan liikunta Jokaiseen suuntaan sisältyy yksi liikunta-aktiviteetti.

Etelä

1. Talkoot: Osallistun lippukunnan varainhankintaan tai talkoisiin.
2. Paalusolmu
3. Jalussolmu ja lippusolmu
4. Kirves
5. Puukon teroitus
6. Sytyke: Teen erilaisia sytykkeitä.
7. Kipinässä: Tunnen kipinämikon tehtävät ja toimin kipinämikkona.
8. Pukeutuminen: Pukeudun oikein talviretkelle.
9. Siisteys: Osaan huolehtia siisteydestä ja puhtaudesta leiri/retkiolosuhteissa, oma+yhteinen.
10. Palvelu: Partiolaisen palveluaatetta on konkreettista opettaa seikkailijalle tekemällä joka päivä jokin hyvä työ.
11. Talviteltassa
12. Käärme ja ampiainen
13. Hätäpuhelu
14. Suunnistan kartan kanssa
15. Suunnistan konkarin kanssa
16. Eksyminen
17. Naskalit
18. Jääpelastus
19. Pelastusliivit
20. Hätämerkit vesillä
21. Ylitys
22. Hyvä työ
23. Taustayhteisö
24. Jätteiden lajittelu
25. Seikkailijan liikunta: Jokaiseen suuntaan sisältyy yksi liikunta-aktiviteetti.

Länsi

1. Oma lippukunta: Tunnen lippukuntani ryhmät. Tehdään jotakin yhdessä.
2. Minä itse: Kerron itsestäni muille
3. Köyden vyyhtiminen
4.Rihmaus
5. Puulajit: Tunnen erilaisia puulajeja ja niiden ominaisuuksia polttopuina.
6. Erilaiset nuotiot: Harjoittelen erilaisia nuotiotyyppejä
7. Menu: Osallistun retken ruokalistan suunnitteluun.
8. Retken jälkityöt
9. Yövyn tulilla
10. Pyörtyminen ja tajuttomuus
11. Nyrjähdys ja venähdys
12. Mittakaava kartalla
13. Suunnan otto
14. Etäisyydet
15. Suomen lippu 1
16.Hartaushetki
17. Seikkailijan ihanteet
18. Metsätyypit
Osaan Suomen yleisimmät metsätyypit
Havu-seka-lehti-suo. Huomio yhteys karttamerkkeihin.
Opeta ulkona retkellä: mistä maastossa tunnistaa olevansa minkä tyyppisessä metsässä.
19. Seikkailijan liikunta: Jokaiseen suuntaan sisältyy yksi liikunta-aktiviteetti.

Itä

1. Juttu: Kirjoitamme jutun lippukunnan lehteen/partiolehteen/paikallislehteen, nettisivuille
2. Pukkiköytös: Osaan pukkiköytöksen ja käytän sitä rakentelussa
3. Ristiköytös: Osaan ristiköytöksen ja käytän sitä rakennelmissa
4. Tulet vesisateessa
5. Kamina ja sauna
6. Rinkka: Harjoittelen rinkan pakkaamista ja säätämistä
7. Majoitteet
Osaan huoltaa lpk:ssa yleisesti käytettävät teltat ja laavut
Pakkaaminen, kuivattaminen, narujen vaihtaminen
8. Osaan pystyttää lippukunnassani yleisesti käytettävät majoitteet
9. Osaan tyrehdyttää suuren verenvuodon
10. Osaan auttaa allergisen reaktion tai astmakohtauksen saanutta
11. Suunnistan yksin tutussa maastossa tai tukiradalla tai viuhkasuunnistuksena
12.Harjoittelen vesipelastusta
13. Harjoittelen pelastusliivit päällä uimista
14. Vaatteet päällä uimaan
15. Ylitys
16. Hiljentyminen
17. Vieras kulttuuri
18. Majoitteet
19. Retken jätteet
20. Seikkailijan liikunta: Jokaiseen suuntaan sisältyy yksi liikunta-aktiviteetti.


Seikkailijapeli -> maastoleikki

Väli-ilmansuunnat eli kolmas vuosi seikkailijoissa

Väli-ilmansuunnat

Taitomerkit ohjelmassa valinnaisina

Seikkailijakisat

  • seikkailijoille on jatkossa oma sarja
  • päiväkisa
  • järjestetään kaksi kertaa vuodessa
  • järjestetään alueen tai piirin alueella
  • piireillä kiertävät suunnitteluvuorot
  • rastit valmiina
  • eri teemoja
  • kevyempi organisointi ja suunnittelu
  • oltava ajoissa piirin toimintasuunnitelmassa
  • johtaja mukana tapahtumassa, saattajana rasteille (tämä jäänee kunkin piirin itse ratkaistavaksi! Heidi)
  • kisatehtävät tukevat seikkailija-ohjelmaa
  • kisavartio suoriutuu ilman johtajan apua
  • kisavartion koko 4-6 Seikkailijaa
  • välitön palaute kisatehtävistä --> kisat ovat oppimistilanne
  • pinet kisat, jotka järjestää lpk tai alue, voidaan pitää puistossa tai teemalla tai ilman suunnistusta (esim. juokse örkkejä pakoon)

Kisoihin valmistautuminen

Siirtymät

Sudenpennuista seikkailijoihin

Kun lapset siirtyvät sudenpennuista seikkailijoiden ryhmiin pidetään siirtymäriitti…

  • Tapahtuu esim. kesäleirillä/kevään lopetusretkellä/syksyn aloitusretkellä.
  • Sudenpentukauden johtajat ja tulevat uuden ikäkauden johtajat järjestävät lyhyen (esim. tunti) ”kasteen”, jossa jokainen siirtyvä sudenpentu kulkee esim. polun, johtaja soutaa sudarit lahdelman toiselle puolelle, käytetään yönpimeyttä/illan hämärää avuksi tunnelman luomisessa
  • Luetaan seikkailijoiden tarina (sekä johtajan että seikkailijan kirjassa)
  • Sudenpennut tekevät omaan partiohuiviinsa osmonsolmun narusta/pajusta merkiksi siirtymisestä seikkailijaksi.(Symboliikka tarkistettava)
  • Lupauksen anto vielä auki.

Kun seikkailija on aloittanut ohjelman suorittamisen ja tutustunut seikkailijoiden lakiin/tunnukseen, hän saa partiopaitaan kiinnitettävän hihamerkin (kompassin keskusta ”S”) ja mahdollisesti lippukuntahuivin, jos huivia ei ole tms. tilanne lpk:n perinteen mukaan.

Seikkailijoista tarpojiin

-seikkailijavartiot ovat koelaboratorioita  mikä porukka pelaa hyvin yhteen  tuleva tarpojavartio -esim. jos on todella hyvä sekaryhmä, niin se voi jatkaa, vaikka mitä olisi ohjeistettu ylhäältä -tarpojien johtamisharjoittelussa seikkailijat tutustuvat tuleviin samoajajohtajiinsa

-muistetaan antaa sellainen idea, että voi olla 2,5 vuotta pitkä ohjelma

-tarpojien alussa on jonkinlainen aloitusjuttu: tässä on teidän ryhmä, tällainen on tämä ohjelma

Meripartio seikkailijaohjelmassa

Meripartio-ohjelma seikkailijoille on tehty, ja se löytyy toistaiseksi Teltasta. Meripartiolaisille tulee jokaiseen ilmansuuntaan lisäsuorituksia. Tarvittaessa meripartiolaiset voivat käsitellä kevyemmin aiheita, jotka tuntuvat vähemmän merkityksellisiltä heidän näkökulmastaan ja käyttää enemmän aikaa vesiaktiviteetteihin. Meripartion lisäaktiviteeteista vastaa meripartiohorisontaali.

Iltapuheet ja hiljentymiset

Kuinka pidät partiossa iltapuheen/hiljentymisen/hartauden... Hieman yleistä hartaudesta löytyy hartaus -sivulta. Paraisten merikotkien kotisivuilla on paljon erilaisia harjoituksia hiljentymiseen tai keskustelun pohjaksi [[1]].

Kristilliset

  • Lähimmäisen rakkaus
  • Armo?
  • Ekumenia
  • Partiolaisen iltavirsi
  • Maa on niin kaunis
  • Joulu
  • Pääsiäinen

Partioaate

Ihanteisiin jokaiseen pari puhetta. Alustus kuten esim. Partioihanteet

  • kehittää itseään ihmisenä
  • kunnioittaa toista ihmistä
  • auttaa ja palvella
  • tuntea vastuunsa ja velvollisuutensa
  • rakastaa ja suojella luontoa
  • olla uskollinen ja luotettava
  • rakentaa ystävyyttä yli rajojen
  • etsiä elämän totuutta


  • Partiotarinat ja niiden symboliikan selitykset
  • B-P:n elämästä
  • Kim
  • B-P:n Afrikka-legendoja
  • Pyhä Yrjö (on muuten vaikea löytää hyvä tarina tästä painettuna nykyisistä johtajan oppaista)
  • Muistelemispäivä

Luonto

  • Luonnon kauneus ja kunnioittaminen
  • Intiaanitarinoita?
  • Kansanperinteet

Vakavat puheet

  • päihteet
  • tytöt ja pojat
  • yksinäisyys
  • itsetunto
  • ystävyys ja kaverit
  • tunteet

Juhlapyhät

  • Itsenäisyyspäivä

Ryhmäyttävät leikit ja harjoitteet

Johdanto harjoitteiden käyttöön

Ryhmän erilaisuus

Kiusaaminen

Erilaiset roolit ja toimijat ryhmässä

Luottamusleikit

Muut hupileikit

Jonnekin muualle johtajan opas -kansioon

Ruuan laitto isolle ryhmälle

Ideoita seikkailijoiden verkkojulkaisuihin

  • Jäsennumeron/tunnusten saaminen verkkopalveluihin pitää olla helppoa! Ei liikaa vastuuta johtajalle takana jutut. Ei niin kuin teltta-tunnukset nyt...
  • Kuukauden vinkki "virkattava väiski", "linnunpönttö”, "partiomuffinssit"
  • Alusta omia tuotoksia varten esim. Jos tekee omia juttuja, kuten bittinikkari tai aktiviteetti "kirjoitan jutun verkkolehteen"
  • Oman seikkailijaryhmän esittelysivut -> kuva-alusta (kaikkien valokuvassa olevien lupa)
  • Vartioystäväkirja
  • Linkkejä ajankohtaisiin yhteiskunnallisiin projekteihin tai tapahtumia
  • Chatti (tunnusten takana)
  • Pelejä: aktiviteetteihin liittyviä esim.
  • Muistipeli: yhdistä pari
  • Virtuaalinen partiopaita merkkien esittelyä varten
  • Partiovisa: jos vastaat väärin trangiakuvake romahtaa
  • Virtuaalitrangian ja myrskärin kasaus

Ideoiden lähteenä: http://www.scouts.org.uk