Ero sivun ”Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat” versioiden välillä

PartioWikistä
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
p (Käyttäjän ArttuS. Teen vielä yhden paluun (keskustelu) muokkaukset kumottiin ja sivu palautettiin viimeisimpään käyttäjän [[User:Hlempiai|Hl)
 
(356 välissä olevaa versiota 8 käyttäjän tekeminä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
{{alustava/OU}}
{{alustava/OU}}
[[Ohjelmauudistus 2010/Seikkailija|Seikkailijoiden]] ja [[Ohjelmauudistus 2010/Tarpoja|tarpojien]] johtajille tulee osuutensa '''[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio|johtajan oppaaseen]]'''. Johtajan opas on moniosainen johtajan kansio tai mappi, johon kerätään eri "minioppaita" johtajapestissä toimimisen tueksi. Johtajan oppaassa kerrotaan [[Ohjelmauudistus 2010/Taitokirja – suunnitelma|taitokirja]]a laajemmin johtajalle tarpeelliset vinkit ikäkauden ohjelman toteuttamiseksi. Taitokirja taas on tarkoitettu seikkailija- ja tarpojaikäisten partiolaisten materiaaliksi.
[[Ohjelmauudistus 2010/Seikkailija|Seikkailijoiden]] ja [[Ohjelmauudistus 2010/Tarpoja|tarpojien]] johtajille tulee osuutensa '''[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio|johtajan oppaaseen]]'''/kansioon. Johtajan opas on moniosainen johtajan kansio tai mappi, johon kerätään eri "minioppaita" johtajapestissä toimimisen tueksi. Johtajan oppaassa kerrotaan [[Ohjelmauudistus 2010/Taitokirja – suunnitelma|taitokirja]]a laajemmin johtajalle tarpeelliset vinkit ikäkauden ohjelman toteuttamiseksi. Taitokirja taas on tarkoitettu seikkailija- ja tarpojaikäisten partiolaisten materiaaliksi.
__TOC__
==Seikkailijajohtajan kansio==
===Perusasiat ===
Ryhmän johtamisen ja partiossa toimimisen perusasiat tulevat kaikkien ikäkausien yhteiseen johtajan kansioon [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio]]


===Sampo eli Johtajana seikkailijoissa===
'''TERVETULOA auttamaan seikkailijaryhmää. Jätä vinkkisi/tekstiehdotuksesi asianomaiseen kohtaan. Liitäthän mukaan allekirjoituksen, jotta muokkaus on helppo havaita. Kiitos!''' [[Käyttäjä:HeidiN|Heidi]] 16. maaliskuuta 2008 kello 15.06 (EET)
*Intro: Mikä on seikkailu: miten järjestetään seikkailu?
*Minkälainen on seikkailija?
*10-12-vuotiaan lapsen kehitysvaihe
*Seikkalijajohtajan eli sampon pestit: "konkari" ja "noviisi"
**Kuvaus pestistä: Pestiin kuuluu seikkailijat-ryhmän toiminnasta vastaaminen seikkailijat-ohjelman ajan, pestin toimikausi on kaksi-kolme vuotta. Pesti on ryhmän vastaavana johtajana toimimista. Ryhmää johtaa myös ikäkausiin kuuluvat nuoremmat johtajat, jotka ottavat vastuuta ryhmän johtamisesta toisena toimintavuonna. Pesti aloitetaan pestikeskustelulla seikkailija-osaston johtajan/lippukunnanjohtajan kanssa ja lopetetaan raportointiin osastonjohtajalle. Pestin vastuut ja velvollisuudet: Johtajan vastuulla on ryhmän viikoittaisten kokoontumisien suunnittelu ja toteutus, sekä ryhmän päivä- ja viikonloppuretkien suunnittelu ja toteutus yhdessä osastonjohtajan kanssa. Johtaja vastaa tiedottamisesta ja yhteydenpidosta seikkailijoiden koteihin. Johtajan vastuulla on myös ohjata ja tukea nuorempia johtajia toimimaan vastuullisesti seikkailijat-ryhmän johtajana ja antaa noviisijohtajalle tilaa ja mahdollisuuksia kokeilla myös omatoimisesti ryhmän johtamista. Pestin tavoitteet: Johtajan pesti on olemassa, jotta ryhmän toiminta on ohjattua ja partio-ohjelman mukaista ja jotta nuorempi noviisijohtaja saa tukea omaan johtajuuteensa. Pestin resurssit ja tuki: Pestiin hoitamiseen on käytettävissä osuus lippukunnan varsinaiseen toimintaan varatusta rahasta sekä lippukunnan kokoontumistilat ja kalusto lisäksi lippukunta kustantaa pestiin vaadittavan ryhmänjohtaja-koulutuksen. Pesti vaatii konkarijohtajalta seikkailijat-ryhmän ensimmäisenä vuotena viikoittaista osallistumista ryhmän toimintaan ja toisena toimintavuotena lähes viikoittaista osallistumista. Konkarijohtaja osallistuu myös ryhmän retkille ja lippukunnan muihin tapahtumiin. Sekä konkari- että noviisijohtaja kokoontuvat osastonjohtajan järjestämiin seikkailijajohtajien neuvostoon, joissa he raportoivat ryhmänsä toiminnasta. Osastonjohtaja toimii konkarijohtajan ohjaajana ja tukena. Osastonjohtaja seuraa ryhmän johtajien toimintaa ja kantaa vastuun ryhmien toiminnan suunnittelun ohjaamisesta. Pestin vaatimat tiedot ja taidot: Pestin hoitaminen vaatii kokemusta partioryhmän johtamisesta tai muusta vastaavasta vastuupestistä. Suositus johtajan alaikärajaksi on 22 vuotta.
Johtajan tulisi ennen tai välittömästi pestin hoitamisen aikana käydä seikkailijajohtaja-koulutus (vrt. vj-kurssi?) ja muut taitokoulutukset (ea-/et-/vihje-kurssit) ovat erittäin suositeltavia.


*Johtajan rooli seikkailijavartiossa
*Seikkalijajohtajan koulutus: perus- ja lisäkoulutus
*Johtajan tukena ikäkauden "luotsi"
**Kuvaus pestistä: Pestiin kuuluu seikkailijat-ikäkauden ryhmänjohtajien toiminnasta vastaaminen ja tuen antaminen ryhmänjohtajien tilanteen mukaan. Osastonjohtajan pestin toimikausi on mielellään vähintään kaksi vuotta, jotta ryhmien johtajat ja seikkailijat tulisivat osastonjohtajalle tutuiksi. Pesti aloitetaan pestikeskustelulla lippukunnanjohtajan tai hallituksen kanssa ja lopetetaan raportointiin lpkj:lle tai hallitukselle. Pestin vastuut ja velvollisuudet: Osastonjohtajan vastuulla on seikkailijat-ikäkauden ryhmänjohtajien neuvoston kuukausittaisten kokoontumisien suunnittelu ja toteutus, sekä osaston päivä- ja viikonloppuretkien suunnittelu ja toteutus yhdessä ryhmänjohtajien kanssa. Osastonjohtajan vastuulla on ohjata ryhmien konkarijohtajia toimimaan vastuullisesti seikkailijat-ryhmän johtajana ja tukea johtajia ongelmatilanteissa. Osastonjohtajan pesti on olemassa, jotta ryhmänjohtajien ja sitä kautta seikkailijat-ryhmien toiminta olisi ohjattua ja partio-ohjelman mukaista ja jotta ryhmänjohtajat saisivat tukea omaan johtajuuteensa Pestin resurssit ja tuki: Pestiin hoitamiseen on käytettävissä osuus lippukunnan varsinaiseen toimintaan varatusta rahasta sekä lippukunnan kokoontumistilat ja kalusto lisäksi lippukunta kustantaa pestiin vaadittavan osastonjohtaja-koulutuksen. Pesti vaatii osastonjohtajalta kuukausittaisten osastonkokouksien järjestämistä sekä seikkailijoiden retkille ja lippukunnan muihin tapahtumiin osallistumien suunnittelua ja toteutusta. Osastonjohtaja seuraa ryhmän johtajien toimintaa ja kantaa vastuun ryhmien toiminnan suunnittelun ohjaamisesta. Pestin vaatimat tiedot ja taidot: Pestin hoitaminen vaatii kokemusta partioryhmän johtamisesta tai muusta vastaavasta vastuupestistä. Suositus osastonjohtajan alaikärajaksi on 22 vuotta.


*Partion kasvatustavoitteet seikkailijoissa
*Vertaisjohtajien käyttö seikkailijoiden pienryhmissä 
*Tarpojien johtamisharjoittelijat seikkailijaryhmässä
**Tarpojien ohjelmaan kuuluu pieniä johtamisharjoitteita, joita tehdään 2-3 vuoden aikana helpommasta vaativampaan. Esim. leikin vetäminen porukalla muille, taidon opettaminen parin kanssa, iltakisan suunnittelu jne.. Tarkoitus olisi, että tarpoja-vartio on seikkailija-vartion kummina siten, että tarpojien pienet johtamisharjoitukset tehdään pääsääntöisesti samalle seikkailija-vartiolle. Tällöin porukat tutustuvat ja yhteydenotot tulevat vähemmän jännittäviksi, vähitellen tarpoja uskaltaa ehkä itsekin ottaa yhteyttä seikkailijoiden johtajiin sopiakseen yhdessä järjestettävistä jutuista. Käytännössä tämä tarkoittaa: -Kummivartioiden kannattaa kokoontua samana iltana! - Ensimmäisen vuoden tarpoja-ryhmän yhteistyöstä seikkailija-vartion kanssa sopivat seikkailijajohtajat ja tarpojien johtajat keskenään. - Seikkailija-vartion johtajuutta ei siirretä kenellekään tarpojalle, vaan seikkailijajohtaja vastaa aina ryhmästään, vaikka jokin yksittäinen tapahtuma olisikin tarpojien vastuulla. - Seikkailijoiden siirtymäriitistä vastaavat seikkailijajohtajat sekä ne samoajaikäiset, jotka todennäköisesti tulevat ottamaan tarpojiin siirtyvät seikkailijat vastuulleen.


===Seikkailijaohjelman alustava suunnittelu===
__TOC__
 
=Seikkailijajohtajan kansio=
Kun muokkaat tätä osuutta verkkosivulla otathan huomioon, että alla kuvatut aktiviteetit ja niiden toteutusvinkit ovat  tarkoitettu 10-12-vuotiaille lapsille. Tarpojien tai muiden ikäkausien ohjelman vinkit kuvataan muualla. Seikkailijaohjelman aktiviteettivinkkejä tulee johtajan oppaaseen sekä lisä-super-extravinkit mahdollisesti vielä lisäksi sähköisille seikkailijasivuille.  
Kun muokkaat tätä osuutta verkkosivulla otathan huomioon, että alla kuvatut aktiviteetit ja niiden toteutusvinkit ovat  tarkoitettu 10-12-vuotiaille lapsille. Tarpojien tai muiden ikäkausien ohjelman vinkit kuvataan muualla. Seikkailijaohjelman aktiviteettivinkkejä tulee johtajan oppaaseen sekä lisä-super-extravinkit mahdollisesti vielä lisäksi sähköisille seikkailijasivuille.  


Tämä aktiviteettisuunnitelma on alustava ja se voi vielä muuttua. Älä rakastu aktiviteettiin liian palavasti. Todennäköisesti seikkailijaohjelmasta ulkopuolelle jäävät aktiviteetit tai vinkit jäävät kuitenkin sähköisiin julkaisuihin lisämateriaaliksi johtajalle.
Tämä aktiviteettisuunnitelma on alustava ja se voi vielä muuttua. Älä rakastu aktiviteettiin liian palavasti. Todennäköisesti seikkailijaohjelmasta ulkopuolelle jäävät aktiviteetit tai vinkit jäävät kuitenkin sähköisiin julkaisuihin lisämateriaaliksi johtajalle. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkalijat/Aktivitettien kuvauksen ohje|Aktivitettien kuvauksen ohje]] kannattaa lukaista ennen päivittämisen aloittamista.
 
 
Ryhmän johtamisen ja partiossa toimimisen perusasiat tulevat kaikkien ikäkausien yhteiseen [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio|johtajan kansioon ]]


===Seikkailijaohjelman rakenne===
===Johdanto===  
Tervetuloa-vaihe käydään jokaisen ilmansuunta-merkin alussa, jos vartioon tulee uusia seikkailijoita.  Tervetuloa-vaihe, (entinen lupausmerkki) sisältää aktiviteetit 1.-6., jotka kannattaa tehdä aivan seikkailijaohjelman alussa. Aikaa niihin kuluu 2-4 kokousta riippuen siitä, ovatko seikkailijat aivan uusia partiolaisia vai sudenpennuista tulleita. Jos sudenpennuista seikkailijoihin siirtyvät seikkalijat osallistuvat kaikki siirtymäriittiin, voi osan tervetuloa-vaiheen aktiviteeteista tehdä jo silloin.


Seikkailijaohjelma rakentuu neljästä noin puoli vuotta kestävästä suunta-jaksosta. Jokainen suunta(nuoli) sisältää aktiviteetteja monipuolisista taitoalueista. Suuntanuolien suoritusjärjetys on pohjoinen, etelä, länsi ja itä =PELI. Noin puolivaiheilla ohjelmaa seikkailijoille voi pitää "puolimatkan krouvin", jossa leikkimielisesti testataan, mitä on opittu. Seikkailijoiden ohjelma huipentuu seikkailijapeliin ja siirtymäriitissä Tarpojiin.
[[Ohjelmauudistus 2010/johtajan kansio/Seikkailijat/Seikkailu|Mikä on seikkailu: miten järjestetään seikkailu?]]


Miten ohjelmaa voi soveltaa eri vuodenaikoihin tai 2-3 vuoden ajalle? Seikkailija-vartio saattaa aloittaa toimintansa keskellä toimikautta, jolloin ohjelmaa voi venyttää tai tiivistää esim. taitomerkkien määrää vähentämällä/lisäämällä. Usein seikkailija-vartion aloittaessa toimintansa on vielä epäselvää, milloin ryhmä siirtyy tarpojiin ja kuka tulevaa tarpoja-vartiota tulee johtamaan. Kun tarpojiin siirtyminen häämöttää, tulee johtajan varmistaa, että seikkailijoiden suuntanuolien perusaktiviteetit on tehty. Seikkalijaohjelmaa pystyy venyttämään korkeintaan kolmen vuoden aktiivitoimintaan. Yläkouluikäiset kuuluvat jo tarpojiin!
===Sampo eli Johtajana seikkailijoissa===
*[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Johtajana seikkailijoissa/Sampon pesti|Sammon pesti]]
Jokaiseen suuntaan kuuluu muutama tarina, joita voi käyttää aktiviteettien kehyskertomuksena tai vaikka kokouksen alussa/lopussa.
Hupi jutut, kuten elokuvissa käynti, peli-illat ja nyyttärit on ihan ok, ja tosi tärkeitä juttuja.


====Tervetuloa eli eväät reppuun====
*Sampo ja [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Johtajana seikkailijoissa/seikkailijajoukkueen johtaminen|seikkailijajoukkueen johtaminen]] käytännössä


1. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/1|Seikkailija-joukkue ja lippukunta]]  
*Erilaiset [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Johtajana seikkailijoissa/seikkailijajoukkue|seikkailijajoukkueet]]
Tutustun vartiooni ja lippukuntaani.  
*Jou, me ollaan Naalit! Naalit-joukkueen esittely (tää on olemassa toisaalla eli Ohjelmaseikkailu- googlegroupissa (--[[Käyttäjä:Aake|Aake]] 1. huhtikuuta 2008 kello 23.57 (EEST)))


2.[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/2|Partiotavat]]
*Sammon [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Johtajana seikkailijoissa/Sammon koulutus|perus]]- ja [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Johtajana seikkailijoissa/Ikäkausivastaavan koulutus|lisäkoulutus ]]  
Tunnen partiotapoja.
*[http://www.partio.fi/includes/file_download.asp?deptid=400&fileid=2344&file=Koulutusjarjestelma_vihko.pdf&pdf=1/ Koulutusjärjestelmävihko]


3.[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/3|Partioasu]]
*Johtajan tukena toimii [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Johtajana seikkailijoissa/Aikuisen tuen pesti|Ikäkausivastaava]]
Tunnen partioasun ja sen käytön sekä yleisimmät partiomerkit.
*[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Johtajana seikkailijoissa/Tarpojien johtamisharjoittelu|Tarpojien johtamisharjoittelu]] ([[Käyttäjä:Juham|Juham]] 15. huhtikuuta 2008 kello 16.22 (EEST))


4.[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/4|Vartion huuto]]
===Partiomenetelmä seikkailijaikäkaudessa===
Teemme vartiollemme huudon tai muun tunnuksen.Aktiviteetti tehdään kololla/retkellä/leirillä.


5.[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/5|Viiri ja päiväkirja]]
*[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Partiomenetelmä seikkailijaikäkaudessa|Partiomenetelmä seikkailijoissa]]
Valmistamme vartiollemme viirin tai päiväkirjan
*[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Kasvatustavoitteet seikkailijoissa|Ikäkausikohtaiset kasvatustavoittet]]


6.[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Tervetuloa6|Joukkueen säännöt]]
===Minkälainen on seikkailija?===
Laadimme vartiollemme säännöt


====Pohjoinen====
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkalijat/10-12-vuotiaan lapsen kehitysvaihe|10-12 -vuotias lapsi]]
1. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen1|Luku kronikkaan]]


2. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen2|Merimiessolmu]]
===Seikkailijaohjelman rakenne===
[[Ohjelmauudistus 2010/johtajan kansio/seikkalijat/ohjelman rakenne|Seikkailijaohjelman rakenne]]


3. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen3|Siansorkka]]
[[Ohjelmauudistus 2010/johtajan kansio/seikkalijat/retket|Retket seikkailijaohjelmassa]]


4. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen4|Saha]]
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Leirit|Leirille]]


5. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen5|Puukko]]
===Toimintasuunnitelma seikkailijoissa===


6. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen6|Nuotio]]
Toimintasuunnitelmarunko tehdään vuodeksi kerrallaan, yksityiskohtainen suunnitelma puoleksi vuodeksi.
Harjoittelen nuotion sytyttämistä ja sammuttamista.


Tämä suoritus on parasta tehdä retkellä tai leirillä.
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Toimintasuunnitelman laatiminen|Toimintasuunnitelman laatiminen]]


Ennen yhdenkään tulen sytyttämistä on tärkeää käydä läpi koko ryhmän kanssa, miten tuli saadaan sammumaan. Kuten vanha sanalasku sanoo: "Tuli on hyvä renki, mutta huono isäntä" eli tulta pitää osata käsitellä, ettei se pääse valloilleen. Tämän vuoksi oikeanlaisen ja tehokkaan sammuttamisen osaaminen on tärkeää.
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Toimintasuunnitelmamalli|Naali-vartion toimintasuunnitelma]]


Tuli tarvitsee palaakseen kolmea asiaa: kuumuuden, happea ja palavan materiaalin. Jos  näistä kolmesta yksi poistetaan, tuli sammuu. Vedellä sammuttaminen perustuu jäähdytykseen eli palava aine jäähtyy, jolloin tuli sammuu. Tukahduttamalla eli peittämällä palava aine, estetään palamiseen tarvittavan hapen saaminen. Näillä keinoilla saadaan myös tavallienn nuotio sammutetuksi turvallisesti. Nuotion sammuttamisen jälkeen on myös valvottava, että tuli todella sammui ja jos asia todella halutaan varmistaa, tulee nuotion pohja kaivaa ylös ja kastella maa metrin säteeltä nuotion ympäriltä. Osa metsäpaloista saa alkunsa kytemään jääneestä nuotionpohjasta, joka on sammutettu varmistamatta sammumista huolella.
===Seikkalijakokouksen suunnittelu===


Käytä sammuttamiseen vettä tai tarkoitukseen valmistettua sammutuspeitettä. Missä tahansa tuli palaa, tulisi vieressä olla sammutusvettä.
Seikkalijat kokoontuvat kerran viikossa kololla. Naalit-joukkueen kokous (perusrunko OK, kuva vj:n käsiksestä).  


Nuotion sytyttämiseen tarvitaan siis polttopuita, sytykkeitä ja sytytin, jolla nuotio saadaan syttymään.  
Naalit-joukkueen erikoiskokous (eioo tehty).


Turvallisinta  ja helpointa on sytyttää nuotio tuulen alapuolelta (tuui kulkee itsestäsi poispäin). Tällöin tuli saa parhaiten happea ja syttyy varmemmin. Muista suojata sytysliekkiä ja ohjaa se oikein sytykkeen alle. Mikäli yrität sytyttää sytykkeen päältä, tuli saattaa syttyä, mutta koska sen lähellä yläpuolella ei ole palavaa ainetta, tuli yleensä sammuu.
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Joukkueen kokous|Seikkailijakokous]]


Tulenteko vaatii kärsivällisyyttä ja melko usein useita sytytyskertoja, joten älä hätäile! Kannattaa rakentaa kerralla kunnon nuotiopohja ja nuotio, sillä hätäisesti kyhätyllä nuotiolla tuhlaat vain tulitikkuja.


Vinkki! Voit pyytää paikalliselta palokunnalta apua tulenkäsittelyyn liittyvissä asioissa tai pyytää palomiehen kololle puhumaan tulenkäytöstä. Saatte varmasti oikeaa ja ajantasalla olevaa tietoa! / Terhi


älä vaihda kohtien manuaalista numerointia automaattiseen (#) ainakaan toistaiseksi!
mikäli aktiviteetin kuvaus on lyhyt (luokkaa yksi virke), laita se otsikon jälkeen.
Pitempi kuvaus omalle rivilleen, sisennys kahdella kaksoispisteellä (::)
lyhyt: ''':2. Osaan tehdä solmun: seikkailija osaa tehdä solmun'''
pitkä: ''':3. Osaan avata solmun'''
        '''::seikkailija ymmärtää, miksi solmu pitää avata'''
        '''::seikkailija kokee solmun aukaisemisen mielekkäänä'''


7. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen7|Varusteluettelo]]


8. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen8|Retkikeitin]]
==Seikkailijoiden perusohjelma==


9. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen9|Ruokaa retkikeittimessä]]
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/suunnistus|Sammon suunnistuspaketti]]


10. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen10|Yövyn laavussa]]


11. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen11|Nenäverenvuoto]]
'''MEKU: OIKEAT NIMET NÄKYVÄT TÄLLÄ SIVULLA. ÄLÄ VÄLITÄ ARTIKKELEISSA LUKEVISTA NIMISTÄ. EN EHDI NYT KORJATA NIITÄ!''' [[Käyttäjä:HeidiN|Heidi]] 5. toukokuuta 2008 kello 22.06 (EEST)
'''AKTIVITEETTEJA SIIRRETÄÄN seikkailijat.ohjelmauudistus.partio.net AKTIVITEETIN AVATTUASI NÄET, MITKÄ AKTIVITEETIT ON SIIRRETTY (LUKEE ALUSSA SIIRRETTY).''' [[Käyttäjä:MEKU|MEKU]]  


12. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen12|Haavat]]
====Tervetuloa eli eväät reppuun====
:1. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/1|Seikkailijajoukkue ja lippukunta]]: Tutustun joukkueeseeni ja lippukuntaani.
:2. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/2|Partiotavat]]: Tunnen partiotapoja.
:3. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/3|Partioasu]]: Tunnen partioasun ja sen käytön sekä yleisimmät partiomerkit.
:4. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/4|Vartion huuto]]: Teemme joukkueellemme huudon tai muun tunnuksen. Aktiviteetti tehdään kololla/retkellä/leirillä.
:5. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/5|Viiri ja päiväkirja]]: Valmistamme joukkueellemme viirin tai päiväkirjan
:6. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Tervetuloa6|Joukkueen säännöt]]: Laadimme joukkueellemme säännöt


13. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen13|Karttamerkit]]
====Pohjoinen====
Tervetuloa-vaiheen jälkeen jatketaan seikkailua kohti pohjoista. Ensimmäisen syksyn tavoitteena on harjoitella luonnossa selviytymisen taitoja siten, että syksyn toisella retkellä joukkue voi jo mennä
yhden yön metsäretkelle ja kaikilla on siellä mukava ja turvallinen olla. Tiivistettynä: Tavoitteena on oppia luonnossa liikkujan tarvitsemia perustaitoja.


14. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen14|Kaupungin kartta]]
:1. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen1|Kirjuri]]: Kirjoitan omalla vuorollani joukkueen päiväkirjaan/kronikkaan
:2. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen2|Merimiessolmu]]: Osaan tehdä merimiessolmun ja tunnen sen käyttökohteita. Tiedän, miten sen voi tehdä myös väärin.
:3. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen3|Siansorkka]]: Osaan tehdä siansorkan ja tunnen sen käyttökohteita.
:4. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen4|Saha]] Osaan käyttää ja kuljettaa sahaa
:5. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen5|Puukko]] Osaan käyttää puukkoa
:6. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen6|Nuotio]] Harjoittelen nuotion sytyttämistä ja sammuttamista turvallisesti
:7. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen7|Varusteluettelo]] Tiedän mitä perusvarusteita tarvitaan retkillä
:8. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen8|Retkikeitin]] Osaan käyttää ja huoltaa retkikeitintä
:9. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen9|Retkiruokaa]] Valmistan ruokaa retkikeittimellä
:10. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen10|Yö laavussa]] Yövyn kevytmajoitteessa
:11. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen11|Nenäverenvuoto]] Osaan nenäverenvuodon ensiavun
:12. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen12|Haavat ja hiertymät]] Osaan hoitaa pieniä haavoja
:13. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen13|Karttamerkit]] Osaan yleisimmät karttamerkit
:14. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen14|Kaupunkisuunnistus]] Osaan lukea osoitekarttaa ja kulkea sen avulla kaupungissa
:15. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen15|Heikot jäät]] Tiedän heikkojen jäiden tuntomerkit ja tunnen vaaranpaikat
:16. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen16|Rohkeuskoe]]: Tunnistan kiusaamisen eri muotoja. Tunnen hyviä tapoja ratkaista kiusaamistilanne. Olen kiusatun puolella.
:17. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen17|Partioihanteet]]: Tunnen seikkailijoiden ihanteet/lain
:18. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen18|Legendaarista]] Tunnen partiotarinoita
:19. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen19|Jokamiehenoikeudet]] Tunnen jokaimiehenoikeudet ja velvollisuudet
:20. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Liikunta|Seikkailijan liikunta]] Jokaiseen suuntaan sisältyy yksi liikunta-aktiviteetti.


15. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen15|Heikot jäät]]


16. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen16|Kiusaaminen]]
Meripartioaktiviteetit


17. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen17|Partioihanteet]]


18. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen18|Partiotarinat]]
:21. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen 21|Uimataito]] Osaan uida 200 m . Tutustun uimareita ja vesilläliikkujia koskeviin turvamääräyksiin.


19. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen19|Jokamiehen oikeudet]]


20. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen|Seikkailijan liikunta]]


Jokaiseen suuntaan sisältyy yksi liikunta-aktiviteetti.
Vesi- ja merilinkkejä:


====Etelä====
[http://veps.fma.fi/portal/page/portal/veneily/veneilyesitys/ Viisaasti vesillä]


1. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä1|Talkoot]]
[http://www.veneilynjokamiesluokka.fi/johdanto/johdanto/ Veneilyn jokamiesluokka]  


Osallistun lippukunnan varainhankintaan tai talkoisiin.
[http://www.veneily.fi/ Merenkulkulaitoksen veneilysivut]
2. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä2|Paalusolmu]]


3. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä3|Jalussolmu ja lippusolmu]]
[http://www.eliasklubi.fi/index.html/ Meripelastusseurojen lastensivut]


4. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä4|Kirves]]
[http://www.suh.fi/ Suomen uima- ja hengenpelastusliitto]


5. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä5|Puukon teroitus]]
[http://www.vesiturvagames.fi/ Vesiturvapelejä] ja Kummelin biisi!


6. Sytyke
"Tämä mies ei järvellä huku, on hänellä yllään kelluntapuku...Kyllä aikuinen mies aina pinnalla pysyy!"


Teen erilaisia sytykkeitä.  
====Etelä====
Ensimmäisen kevään ohjelmaan sisältyy osassa lippukunnista jo osallistuminen talvileirille. Toisaalta kevätpuolella valmistaudutaan jo kesäleirille. Molempia leirejä ja niiden ohjelmaa tukevia aktiviteetteja on mukana. Ilmansuunnan päätavoitteena on ensimmäiselle pitkälle kesäleirille/purjehdukselle valmistautuminen.


Tulen syttymiseksi palavan materiaalin tulee olla mahdollisimman kuivaa. Paperi ei ole sytykkeenä paras mahdollinen ainakaan ulkona, sillä paperi palaa alhaisella lämpötilalla ja tuulen kuljettama ilma polttaa paperin hetkessä. Paperi toimii kuitenkin paremman puutteessa suojatussa tulisijassa esim. takka, jolloin esim. sanomalehtipaperia kannattaa ottaa nippu ja repiä siitä suikaleita tai pyörittää suikaleista harakanpesännäköinen nyytti ja kokeilla sytytystä.  
:1. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä1|Talkoot]]: Osallistun lippukunnan varainhankintaan tai talkoisiin.
:2. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä2|Paalusolmu]] Osaan paalusolmun
:3. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä3|Jalussolmu ja lippusolmu]] Osaan jalus- ja lippusolmun
:4. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä4|Kirves]] Osaan käyttää kirvestä
:5. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä5|Hyvässä terässä]] Harjoittelen puukon teroittamista
:6. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä6|Sytyke]]: Teen erilaisia sytykkeitä.
:7. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä7|Kipinässä]]: Tunnen kipinämikon tehtävät ja toimin kipinämikkona.  
:8. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä8|Kerros kerrokselta]]: Pukeudun oikein talviretkelle.
:9. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä9|Putipuhdas]]: Osaan huolehtia siisteydestä ja puhtaudesta leiri/retkiolosuhteissa, oma+yhteinen.
:10. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä10|Myrskäri]] Osaan sytyttää ja sammuttaa myrskylyhdyn
:11. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä11|Talviteltassa]] Yövyn talviteltassa
:12. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä12|Käärme ja ampiainen]] Osaan auttaa käärmen pureman tai ampiaisen piston saanutta
:13. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä13|Hätäpuhelu]] Tunnen yleisen hätänumeron ja tiedän milloin siihen voi soittaa
:14. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä14|Teillä ja poluilla]]
:15. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä15|Metsän siimeksessä]]
:16. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä16|Eksyksissä]] Osaan toimia eksymistilanteessa
:17. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä17|Naskalit]] Osaan käyttää naskaleita
:18. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä18|Heittoköysi]] Osaan käyttää heittoköyttä ja pelastusrengasta
:19. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä19|Pelastusliivit]] Harjoittelen pelastusliivien käyttöä
:20. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä20|Hätämerkit vesillä]] Osaan vesillä käytettävät hätämerkit
:21. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä22|Hyvä työ]]:Partiolaisen palveluaatetta on konkreettista opettaa seikkailijalle tekemällä joka päivä jokin hyvä työ.
:22. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä23|Taustayhteisö]]: Tutustun taustayhteisööni
:23. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä24|Roskapörssi]]: Lajittelu kotona ja kololla
:24. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Liikunta|Seikkailijan liikunta]]: Jokaiseen suuntaan sisältyy yksi liikunta-aktiviteetti.


Puuaines palaa korkeammassa lämpötilassa ja siksi siinä on enemmän palovoimaa. Tämän vuoksi halosta vuollut kiehiset (kuva!) ja kuiva, koivuhalon tuohi ovat hyviä sytykkeitä. Tärkeää syttyvässä materiaalissa on suuri pinta-ala. Siksi kiehiseen veistellään paljon viiltoja ja tuohta revitään yhdestä isosta kappaleesta pienemmiksi. Kokeile sytykseen myös kuusen kuivia alaoksia: kerää alaoksia nipuksi, taittele kasalle nuotion pohjalle. Kuusen alaoksat ovat parhaiten suojassa tuuheiden oksien alla, joten ne ovat varmimmin kuivia vuodenajasta riippumatta. Älä revi elävästä puusta tuohta tai kaarnaa sytykkeeksi, sillä se on kosteaa, eikä toimi sytykkeenä kunnolla!
'''Tässä on numerot sekaisin 21:stä alkaen, en tiedä miten pitäisi korjata''' [[Käyttäjä:Juham|Juham]] 15. huhtikuuta 2008 kello 16.29 (EEST)


Vinkki! Parhaiten löydät sytykkeitä esim. halkolaatikon pohjalta tai puuliiterin lattialta, jonne on yleensä kasaantunut pieniä puutikkuja ja haloista irronnutta tuohta tai kaarnan paloja.  
Nyt ne on vielä enemmän sekaisin, että silleen. Oli klappia numeroinnissa, 25. puuttui. Jes. [[Käyttäjä:HeidiN|Heidi]] 29. huhtikuuta 2008 kello 00.21 (EEST)


Erilaisia sytykkeitä on myös kaupoissa myynnissä, niitä on hyvä kokeilla, mm. sytyspaloja, sillä etenkin syksyllä ja talvella on mahdollisesti sääolosuhteita, jolloin ei ole käytettävissä mitään kuivaa palomateriaalia. Sytykkeitä on hyvä testata retkellä, mutta kololla voi myös vuolla ja kokeilla syykkeiden tekemistä ilman sytyttämistä. Älä koskaan käytä nuotion sytykkeenä polttonesteillä valeltuja puita tms. polttonesteet kuuluvat grillaukseen ja öljylamppuun ja niiden pakkauksiin on hyvästä syystä painettu "Vaarallinen" -aine.


Vinkki! Upottamalla tulitikun massapään steariiniin saat paremmin vedenpitäviä ja syttyviä tulitikkuja leiriolosuhteisiin. /Terhi
Meripartioaktiviteetit


:25.[[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä26|Merimerkit]] Tunnen merimerkit
-->Merimerkeistä hyvä, värillinen kuva
:26. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä27|Meripeninkulma, solmu ja etäisyydet]] Tunnen käsitteet meripeninkulman ja solmun ja osaan mitata etäisyyksiä merikartalta.
-->Kuvat Jerellä: Etäisyyksien mittaamisesta tarvitaan tekstiäkin!
:27. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä28|Merikarttamerkit]] Osaan merikarttamerkit.
-->Merikartathan ovat väreiltään uudistumassa, eikö? Eli mitäs tähän ny laitetaan?
:28. Osallistun yöpurjehdukseen.
-->Anna mulle yksi yö? Vai ehkä kaksi?


7. Kipinässä Tunnen kipinämikon tehtävät ja toimin kipinämikkona.  
====Länsi====
Länsi-ilmansuunnan tavoitteena on suunnistuksen perustaitojen oppiminen. Tähän jaksoon kuuluvat haastavimmat suunnistuksen koulutukselliset asiat.
:1. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Länsi1|Oma lippukunta]]: Tunnen lippukuntani ryhmät. Tehdään jotakin yhdessä.
:2. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Länsi2|Minä itse]]: Kerron itsestäni muille
:3. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Länsi3|Köysivyyhti]] Osaan vyyhtiä köyden kahdella tavalla
:4. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Länsi4|Rihmaus]] Harjoittelen rihmausta
:5. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Länsi5|Puulajit]]: Tunnen erilaisia puulajeja ja niiden ominaisuuksia polttopuina.
:6. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Länsi6|Tehdään tulet]]: Harjoittelen erilaisia nuotiotyyppejä
:7. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Länsi7|Menu]]: Osallistun retken ruokalistan suunnitteluun.
:8. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Länsi8|Retken jälkityöt ]] Osallistun yhteisten retkivarusteiden huoltamiseen
:9. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Länsi9|Yövyn tulilla]] Yövyn avotulimajoitteessa
:10. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Länsi10|Pyörtyminen ja tajuttomuus]] Osaan auttaa pyörtynyttä ja tajutonta
:11. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Länsi11|Nyrjähdys ja venähdys]] Tunnen KKK:n
:12. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Länsi12|Mittakaavat]] Ymmärrään mittakaavan merkityksen ja tutustun erilaisiin karttoihin
:13. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Länsi13|Oikea suunta]] Harjoittelen suuntimista ja suunnan avulla kulkemista
:14. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Länsi14|Etäisyydet]] Harjoittelen etäisyyksien arviointia metsässä
:15. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Länsi15|Siniristilippu]] Liputuspäivät, lipun hävittäminen, erikoisliputukset, paraatiohjeet
:16. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Länsi16|Hartaushetki]] Osallistun oman uskontoni hartaushetkeen
:17. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Länsi17|Seikkailijan ihanteet]] 
:18. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Länsi18|Metsätyypit]] Tunnen suomen yleisimmät metsätyypit ja niiden tyypillisiä kasveja
:19. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Liikunta|Seikkailijan liikunta]]: Jokaiseen suuntaan sisältyy yksi liikunta-aktiviteetti.


Kipinämikon tärkeimmät tehtävät ovat pitää kaminassa tulta ja pitää huolta teltassa nukkuvien turvallisuudesta. Kipinämikon tehtävät ovat vastuullisia, mikä pitää selittää tarkasti jokaiselle telttassa yöpyvälle. Kipinämikon tehtävät sovitaan yhdessä ja sen lisäksi, että yöpyjät nukkuvat teltassa vierekkäin kipinämikko-järjestyksessä, kipinävuoroista tehdään lista, joka jätetään kipinämikkojen käyttöön. Kipinämikkovuoroja järjestettäessä johtajan tulee huomioida yöpyjien ikä ja kokemus. Ensikertalaista on vastuutonta järjestää kipinään yksin, vaan hänelle on hyvä järjestää pariksi kokeneempi kipinämikko, joka osaa ohjata häntä toimimaan tehtävässä oikein.
Meripartioaktiviteetit


Kipinämikon tehtävät: 1)Kipinämikko pitää tulta yllä lisäämällä polttopuita kaminaan tarvittaessa. 2)kipinämikko huolehtii, että kukaan nukkujista ei ole vaarassa, esim. liiku vaarallisen lähelle kaminaa, joka voi sytyttää nukkujan makuupussin. 3) Kipinämikon tehtävä on myös huolehtia, että esimekiksi kuivatettavat vaatteet yms. eivät ole vaarallisen lähellä kaminaa. 4) Kipinämikko huolehtii, että hänellä on käytettävissään tarpeeksi polttopuita ja että niitä jää myös häntä seuraavan kipinämikon käytettäväksi. 5) Kipinämikko on vastuussa siitä, että teltassa nukkuvat saavat nukkua rauhassa, joten hänen tehtävänään on säilyttää hiljaisuus teltassa.  
:20. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Länsi20|Suomen lippu merillä]] Osaan käyttää Suomen lippua merellä.
:21. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Länsi21|Lokikirja]] Osaan pitää lokikirjaa.
:22. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Länsi22|Väistämissäännöt merellä]] Tunnen väistämissäännöt merellä ja ohjaan venettä noudattaen niitä.


Vinkki! Teltan pystytyksen jälkeen kannattaa hakata halot yötä varten yhdessä. Vaikka se ei kovan huhkimisen jälkeen innostaisikaan, on kuitenkin parempi tehdä halot päivänvalossa. Kukaan teltassa yöpyjä ei halua herätä halonhakkuun paukkeeseen keskellä yötä ja lisäksi halonhakkuuta ei ole kovin turvallistakaan tehsä väsyneenä keskellä yötä.  
====Itä====
Itä on seikkailijoiden perusohjelman viimeinen puolivuotinen. Tavoitteena on, että sen jälkeen seikkailija osaa retkeilyn perustaitoja siinä määrin, että pystyy osallistumaan kevyelle vaellukselle.
:1. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Itä1|Juttu]]: Kirjoitamme jutun lippukunnan lehteen/partiolehteen/paikallislehteen, nettisivuille
:2. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Itä2|Pukkiköytös]]: Osaan pukkiköytöksen ja käytän sitä rakentelussa
:3. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Itä3|Ristiköytös]]: Osaan ristiköytöksen ja käytän sitä rakennelmissa
:4. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Itä4|Syty ja pala]]: Harjoittelen nuotion sytyttämistä haastavissa olosuhteissa
:5. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Itä5|Kamiina ja sauna]]: Harjoittelen tulen sytyttämistä saunan pesään ja kaminaan
:6. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Itä6|Rinkka]]: Harjoittelen rinkan pakkaamista ja säätämistä
:7. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Itä7|Majoitemestari]]
::Osaan huoltaa lpk:ssa yleisesti käytettävät teltat ja laavut
::Pakkaaminen, kuivattaminen, narujen vaihtaminen
:8. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Itä8|Pystyttäjä]]: Osaan pystyttää lippukunnassani yleisimmin käytettävät majoitteet
:9. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Itä9|Paineside]]: Osaan tyrehdyttää suuren verenvuodon
:10. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Itä10|Astma ja allergia]]: Tunnen joukkueeni jäsenten sairaudet ja niiden ensiavun
:11. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Itä11|Suunnistan]]: Suunnistan yksin helpossa maastossa tai tukiradalla tai viuhkasuunnistuksena
:12. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Itä12|Veden varassa]]: Harjoittelen vesipelastusta
:13. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Itä13|Vaappuva venhe]]: Harjoittelen pelastusliivit päällä uimista
:14. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Itä14|Pulahdus]]: Harjoittelen vaatteet päällä uimista ja vaatteista vapautumista vedessä
:15. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Itä15|Ylitys]]:Harjoittelen ylittämistä A-pukilla
:16. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Itä16|Lippulaulu]] Osaan nostaa ja laskea suomen lipun
:17. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Itä17|Ilta pimenee]] Osallistun iltahiljentymisen tai rentoutushetken toteuttamiseen
:18. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Itä18|Vieraalla maalla]] Tutustun minulle vieraaseen uskontoon tai kulttuuriin
:19. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Itä19|Siisti retki]] Osaan lajitella ja hävittää retken jätteet
:20. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Itä20|Partiolaiset maailman]] Tutustun partiointiin jossakin toisessa maassa
:21. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Liikunta|Seikkailijan liikunta]]: Jokaiseen suuntaan sisältyy yksi liikunta-aktiviteetti.


Vinkki! Muistathan, että kamina on yhtä turvallinen kuin käyttäjänsä, joten varmista, ettei kukaan suunnittele kaminan lämmityskisaa, sillä se on paitsi tyhmää, myös vaarantaa teltassa nukkuvat. Kipinämikko on vastuussa kaikista teltassa olevista! /Terhi
Meripartioaktiviteetit


Olosuhteet voivat olla myös muulloin kuin talvella, ovathan Suomen kesät joskus kovin kylmiä ja sateisia, joten varusteiden kuivattamisen takia kipinää voi joutua pitämään myös kesäaikaan. Kipinässä toimimisen henkinen turvallisuus -> on todella pelottavaa olla yksin tai kaksinkin pimeässä...
:22. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Itä22|MOB]] Tiedän miten toimia, kun joudun veden varaan ja osallistun "mies yli laidan" (MOB)-harjoitukseen.
:23. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Itä23|Suuntien mittaaminen merkartalta]] Osaan mitata suuntia merikartalta.
:24. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Itä24|Tulipalo veneessä]] Tiedän, miten toimia tulipalon sattuessa merellä. Harjoittelen näiden tilanteiden varalta.  
:25. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Itä25|Astejako, eranto, eksymä, sorto]]Tunnen kompassin astejaon ja tunnen käsitteet eranto, eksymä ja sorto.
:26. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Itä26|Koordinaattijärjestelmä]] Tunnen koordinaattijärjestelmän.


8. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä8|Pukeutuminen]]
====Seikkailijapeli -> maastoleikki====


Pukeudun oikein talviretkelle.
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Maastoleikin järjestäminen|Shamaanin taikajuoma]]


9. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä9|Siisteys]]
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Sepeli|Sepeli]] (Heidin vastuulla siirtää ja kysyä Sepeltä lupa)
Osaan huolehtia siisteydestä ja puhtaudesta leiri/retkiolosuhteissa, oma+yhteinen.


==Väli-ilmansuunnat eli kolmas vuosi seikkailijoissa ==
[[Ohjelmauudistus 2010/Seikkailijat/Väli-ilmansuunnat|Väli-ilmansuunnat]]


10. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä22|Palvelu]]
==Taitomerkit ohjelmassa valinnaisina==
Partiolaisen palveluaatetta on konkreettista opettaa seikkailijalle tekemällä joka päivä jokin hyvä työ.


11. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä11|Talviteltassa]]
Jokaiseen pääilmansuuntaan kuuluu yhden taitomerkin suorittaminen. Taitomerkkejä saa tehdä toki enemmänkin, mikäli aikaa tuntuu olevan runsaasti. Taitomerkeistä löytyy runsaasti mielekästä tekemistä koloiltoihin.


12. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä12|Käärme ja ampiainen]]
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Bittinikkari|Bittinikkari]]  


13. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä13|Hätäpuhelu]]
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Esiintyjä|Esiintyjä]] 
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Heraldiikka|Heraldiikka]]  


14. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä14|Suunnistan kartan kanssa]]
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Hiihto|Hiihto]]


15. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä15|Suunnistan konkarin kanssa]]
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Historiantutkija|Historiantutkija]]


16. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä16|Eksyminen]]
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Hätäensiapu|Hätäensiapu]]  


17. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä17|Naskalit]]
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Intiaani|Intiaani]]


18. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä18|Jääpelastus]]
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Jollapurjehdus|Jollapurjehdus]]


19. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä19|Pelastusliivit]]
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Kalastus|Kalastus]]


20. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä20|Hätämerkit vesillä]]
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Kansanperinne|Kansanperinne]]


21. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä21|Ylitys]]
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Kaupunkiympäristö|Kaupunkiympäristö]]


22. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä22|Hyvä työ]]
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Kehitysyhteistyö|Kehitysyhteistyö]]


23. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä23|Taustayhteisö]]
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Kielentaitaja|Kielentaitaja]]


24. [[Ohjelmauudistus_2010/Johtajan_kansio/Seikkailijat/Etelä24|Jätteiden lajittelu]]
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Kierrätys|Kierrätys]]


25. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen|Seikkailijan liikunta]]
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Kirjallisuus|Kirjallisuus]]


Jokaiseen suuntaan sisältyy yksi liikunta-aktiviteetti.
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Kotiseutu|Kotiseutu]]


====Länsi====
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Käsityöläinen|Käsityöläinen]]
1. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Länsi1|Oma lippukunta]]


Tunnen lippukuntani ryhmät. Tehdään jotakin yhdessä.
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Köysi|Köysi]]


[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Laivakokki|Laivakokki]]


2. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Länsi2|Minä itse]]
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Leipuri|Leipuri]]


Kerron itsestäni muille
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Leirinrakentaja|Leirinrakentaja]]


3. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Länsi3|Köyden vyyhtiminen]]
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Luonnonsuojelija|Luonnonsuojelija]]


4.[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Länsi4|Rihmaus]]
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Luonnontuntija|Luonnontuntija]]


5. Puulajit
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Luonnontaitaja|Luonnontaitaja]]


Tunnen erilaisia puulajeja ja niiden ominaisuuksia polttopuina. Tämä aktiviteetti liittyy sytyke-aktiviteettiin. Aihepiirit ovat limittäisiä. Voit käsitellä niitä yhdessä tai erikseen, riippuen käytettävissä olevasta ajasta. Teethän tämän aktiviteetin retkillä: rakennetaan puulajitietoa oikeassa ympäristössä.
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Maailma|Maailma]]


Suomalaisista puulajeista eniten polttopuina käytetyt ovat koivu ja kuusi. Tämä johtuu siitä, että ne ovat vähemmän arvokkaita puulajeja puuteollisuuden näkökulmasta ja ne kuuluvat yleisimpiin puulajeihimme. Näillä kahdella puulla on erilaiset ominaisuudet polttopuina.
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Melonta|Melonta]]


Koivu (tähän kuva rungosta ja lehdistä; hies- ja rauduskoivu)
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Metsätaitomerkki|Metsätaitomerkki]]


Koivua käytetään yleisesti saunan lämmityspuuna, mihin se toki soveltuu, mutta se palaa kuumasti, mikä tarkoittaa, että esimerkiksi kovien pakkasten jälkeen ei esimekiksi partiomökin saunaa kannata lämmittää pesällisellä koivuhalkoja, sillä se voi aiheuttaa vanhinkoa savupiipulle ja itse pesälle. Toisaalta koivusta saa poltettaessa parhaan lämpöarvon, jolloin se lämmittää ympäristöään tehokkaasti. Koivu palaa parhaiten kuivattuna, tuoretta koivua tai kastunutta halkkoa ei kannata yrittää polttaa. Kastuneen halon palaessa suurin osa lämpöenergiasta menee veden höyrystämiseen, eikä ympäristön lämmittämiseen. Koivuhalosta vuollut sytykkeet toimivat hyvin nuotion tai takan sytyksessä, sillä ne palavat voimakkaasti, mutta tarvittavan hitaasti sytyttääkseen ympäröivän polttopuun. Koivua on myös turvallista polttaa avotulisijassa, sillä se ei kipinöi.
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Nikkari|Nikkari]]


Kiehisten lisäksi koivusta saa irroitettua tuohta, joka toimii hyvänä sytykkeenä. Elävän puun tuohta ei kannata repiä, sillä ei ole hyviä palo-ominaisuuksia.
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Nodu|Nodu]]


[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Partiolaulut ja leikit|Partiolaulut ja leikit]]


Kuusi (tähän kuva puusta ja lehvästä)
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Partiotaitokilpailu|Partiotaitokilpailu]]


Kuusi on koivua parempi polttopuu esimerkiksi kaminassa, sillä se palaa matalammassa lämpötilassa eli sen lämpöarvo on matalampi kuin koivulla. Takassa ja saunanpesässä polttamiseen kuusi soveltuu hyvin, sillä se palaa kuivana savuttamatta. Kuusen (samoin männyn)ominaisuuksiin kuuluu kuitenkin kipinöinti, joka johtuu puussa olevasta väliaineesta, pihkasta. Kipinöinnin vuoksi kuusta käytetään yleensä luukullisissa tulisijoissa, sillä kipinät voivat sytyttää ympäröivän materiaalin tuleen esim. makuupussin.
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Pyöräily|Pyöräily]]


Kuusesta saa hyviä kiehisiä ja niitä on myös helpompaa ja kevyempää vuolla puukolla kuusesta kuin koivusta, sillä kuusi on pehmeämpää puuta kuin koivu.
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Raamattu|Raamattu]]


Muita polttopuina käytettäviä puita ovat haapa, leppä ja mänty. Näillä on suurin piirtein sama lämpöarvo kuin kuusella. Näistä erityisesti leppää käytetään saunan ja savusaunan lämmitykseen, koska sillä saadaan aikaan pehmeät löylyt.
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Retkikokki|Retkikokki]]


Vinkki! Pohtikaa yhdessä, minkä kokoisia polttopuita pitäisi käyttää nuotiossa, saunan pesässä, takassa tai kaminassa?
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Salapoliisi|Salapoliisi]] Hartaus; Mati kirkkovuosi: periskooppi


Vinkki! Tunnistakaa puulajeja myös halkoina. Mistä tunnistaa havupuut ja lehtipuut? Järjestäkää pieni puuntunnistuskilpailu! /Terhi
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Seurakunta|Seurakunta]]


[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Sisu|Sisu]] 


[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Suunnistus|Suunnistus]]


[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Sääntuntija|Sääntuntija]]


6. Erilaiset nuotiot
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Tapaturmat|Tapaturmat]]


Harjoittelen erilaisia nuotiotyyppejä
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Toimittaja|Toimittaja]]


[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Tulentekijä|Tulentekijä]]


Ristikkonuotio (tähän kuva)
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Tähdet ja avaruus|Tähdet ja avaruus]]


On parhaiten palamaan lähteviä nuotioita, kun se on huolellisesti rakennettu. Ristikkonuotion rakentamiseen tarvitaan kaksi isompaa halkoa, halosta hakattuja pienempiä tikkuja sekä sytykkeen. Isommat halot laitetaan samansuuntaisesti lähekkäin toisiaan niin, että sytyke mahtuu niiden väliin. Sytyke asetetaan nuotion pohjalle ja pienemmät tikut asetellaan halkojen päälle poikittain halkoihin nähden. Nuotio sytytetään pienempien tikkujen sivulle halkojen avulla jätetystä aukosta. Ristikkonuotion päälle on helppoa lisätä puita ja sen rakenne kestää pitkään eikä ole altis romahtamiselle.
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Uinti|Uinti]]
Viuhkanuotio (tähän kuva)


Viuhkanuotion kokoamistapa on lähellä ristikkonuotiota, mutta siinä käytetään vain yhtä halkoa alimpana rakenteena. iuhkanuotion rakentamiseen tarvitaan halko, halosta hakattuja pienempiä tikkuja sekä sytyke. Halko asetetaan nuotiopohjalle, jonka viereen asetetaan sytyke. Pienet tikut asetellaan viuhkamaisesti halon päälle; toinen pää halon päälle, toinen on nuotiopohjaa vasten. Sytyke sytyteään nuotion sivusta, halon jättämän raon kautta.
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Valokuvaus|Valokuvaus]]


Kekonuotio eli "Akua Ankka-nuotio"
[[Ohjelmauudistus2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Vastuullinen kuluttuja|Vastuullinen kuluttaja]]


Kekonuotio on yleisimmin kuvattuja nuotioita, varsinkin sarjakuvissa, kuten Aku Ankassa, josta sen toinen nimitys johtuu. Kekonuotio rakennetaan 5-6 halon avulla, jotka tuetaan toisiaan vasten keoksi. Ennen kekoamista nuotion pohajlle sijoitetaan sytykkeet, jotka sytytetään keon kokoamisen jälkeen halkojen välistä. Kekonuotio toimii parhaiten juuri sarjakuvissa, sillä se yleensä sortuu jonkin aikaa paletttuaan. Tämän jälkeen nuotio näyttää läjältä ja sitä on hankalampaa pitää muodossa.
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Viestitys|Viestitys]]


Rakovalkea (kuva)
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Virkkaus ja neule|Virkkaus ja neule]]


Rakovalkea on pitkäkestoinen nuotiotyyppi, jonka rakentamiseenkin kuluu enemmän aikaa ja vaivaa. Rakovalkean kokoaminen lähtee ison pölkyn halkaisemisesta, jonka jälkeen nuotion pohjaksi tuleva toinen halkaistu pölkky tuetaan pienemmillä kepeillälle ja asetetaan pölkyn päihin pienemmät halot. Tämän jälkeen nostetaan toinen halkaistuista puolikkaista pienten halkojen varaan, toisen halkaistun pölkyn päälle, jolloin niiden halkaisupinnat tulevat vastakkain. Pienten halkojen ansiosta pölkyn puolikkaiden väliin jaa rako, josta sytykkeet sytytetään.


Vinkki! Muistathan, että nuotiopuut on hyvä pilkkoa ennen käyttöä, sillä pyöreä puu palaa huonommin kuin halkaistu, sillä halkaistussa puussa on enemmä paloalaa!
yht. 48 taitomerkkiä


Vinkki! Parhaan hiilloksen saat polttamalla nuotiossa koivua.


Vinkki! Harjoitelkaa eri nuotiotyyppejä kololle tuoduilla tarvikkeilla ja keksikää uusia! Pitäkää vaikka pieni kilpailu, kuka kasaa nopeimmin syttymiskelpoisen nuotion tai kuka rakentaa nopeimmin pyydetynlaisen nuotion!
/ Terhi


Meripartio-ohjelmaan kuuluu neljä taitomerkkiä, yksi kuhunkin ilmansuuntaan. Näitä taitomerkkejä saavat toki tehdä muutkin, jos heillä on siihen mahdollisuus. Meritaitomerkit liittyvät lippukunnan omaan alukseen, sen käsittelyyn, ominaisuuksiin, kalustoon ja tapoihin.




7. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Länsi7|Menu]]


Osallistun retken ruokalistan suunnitteluun.
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Meripartiotaitomerkki I|Meripartiotaitomerkki I]]


8. Retken jälkityöt kuuluvat aina vartion rutiineihin: trangiat pestään, nokeentuneet myrskärin lasit pestään ja teltat tai laavut laitetaan kuivumaan. Kuitenkin aktiviteetin tarkoitus on huomioida, että jokainen seikkailija vuorollaan vastaa retkikaluston huollosta yhdessä oman tiiminsä kanssa. – Taitokirjaan trangian ja myrskärin noen puhdistusvinkit.
!Täältä löyty yks päällekkäisyys perusohjelman kanssa!


9. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Länsi9|Yövyn tulilla]]


10. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Länsi10|Pyörtyminen ja tajuttomuus]]
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Meripartiotaitomerkki II|Meripartiotaitomerkki II]]  


11. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Länsi11|Nyrjähdys ja venähdys]]
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Meripartiotaitomerkki III|Meripartiotaitomerkki III]]  


12. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Länsi12|Mittakaava kartalla]]
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Meripartiotaitomerkki IV|Meripartiotaitomerkki IV]]


13. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Länsi13|Suunnan otto]]


14. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Länsi14|Etäisyydet]]
Ylläolevien perustaitomerkkien lisäksi meripartio-ohjelmaa suorittavat voivat tehdä niin paljon muita taitomerkkejä kuin suinkin ehtivät. Muita vesiaiheisia taitomerkkejä ovat uinti, melonta, jollapurjehdus, nodu ja laivakokki. Sääntuntija-,viestitys-, ensiapu- ja köysitaitomerkeissä on niinikään paljon vesilläliikkujalle hyödyllisiä perustaitoja.


15. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Länsi15|Suomen lippu 1]]


16.[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Länsi16|Hartaushetki]]
PONSI: Heidi haluaa laatia [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Taitomerkit/Fysiikka|Fysiikka]]-taitomerkin


17. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Länsi17|Seikkailijan ihanteet]]
[http://didactical.physics.helsinki.fi/kirjasto/ont/to/1.pdf Fysiikkaa esikoululaisille]


18. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Länsi18|Metsätyypit]]
Fysiikan resurssikeskus [http://per.physics.helsinki.fi/kondensaattori/Materiaalit/tyopajat/arintyopaja160506.pdf/ Kondensaattori]
Osaan Suomen yleisimmät metsätyypit


Havu-seka-lehti-suo. Huomio yhteys karttamerkkeihin. Opeta ulkona retkellä: mistä maastossa tunnistaa olevansa minkä tyyppisessä metsässä.
Opetushallituksen sivuilta fysiikan ja kemian[http://www.edu.fi/pageLast.asp?path=498,516,37445,8194,7965,31197/ oppimisaihioita] 11 -vuotiaille ja sitä vanhemmille.


19. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen|Seikkailijan liikunta]]
====Seikkailijakisat====
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Seikkailijakisa|Seikkailijakisa]]


Jokaiseen suuntaan sisältyy yksi liikunta-aktiviteetti.
====Siirtymät====


====Itä====
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Siirtymä sudareista|Siirtymä sudenpennuista seikkailijoihin]]
1. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Itä1|Juttu]]


Kirjoitamme jutun lippukunnan lehteen/partiolehteen/paikallislehteen, nettisivuille
[[Ohjelmauudistus/johtajan kansio/Seikkalijat/Siirtymä tarpojiin|Siirtymä tarpojiin]]


====Meripartio seikkailijaohjelmassa====
[[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkalijat/Meripartio|Meripartio seikkailijoissa]]


2. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Itä2|Pukkiköytös]]  
==Iltapuheet ja hiljentymiset==
Kuinka pidät partiossa iltapuheen/hiljentymisen/hartauden... Hieman yleistä hartaudesta löytyy [[hartaus]] -sivulta. Paraisten merikotkien kotisivuilla on paljon erilaisia harjoituksia hiljentymiseen tai keskustelun pohjaksi [[http://www.lpk.partio.fi/v-sp/pameko/hiljentyminen.htm]].


Osaan pukkiköytöksen ja käytän sitä rakentelussa
====Kristilliset====


[http://www.evl.fi/raamattu/ Raamattu]


[http://www.evl.fi/katekismus/ Katekismus]


3. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Itä3|Ristiköytös]]
[http://evl.fi/Virsikirja.nsf/Etusivu?OpenPage/ Virsikirja]
Osaan ristiköytöksen ja käytän sitä rakennelmissa


[http://raamattu.uskonkirjat.net/servlet/biblesite.Bible/ Raamattuhaku]: jos haluat löytää tietyn raamatunkohdan tai etsiä jakeita, joissa on joku tietty sana mukana. Kokeile.


4. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Itä4|Tulet vesisateessa]]


Kanto, Anneli: Hirmuinen vedenpaisumus ja muita myyttisiä kertomuksia
*Kalevalaa, raamattua, saamelaistarinoita


5. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Itä5|Kamina ja sauna]]
Häkkinen, Seppo: Matin kirkkovuosi
*Hartauksia kirkkovuoden ajaksi
*Partiohartauksia, mm. jokaisesta yksi jokaisesta partioihanteesta


Juntunen, Ritva ja Savolainen, Maisa: Suomen lasten lakikirja
*Lapsen elämää koskettavat lait lyhyesti selitettyinä ja jokaiseen liittyen satu
*kiusaaminen, auttamisvelvollisuus, vahingonteko, löytötavara, varastaminen, yllyttäminen


6. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Itä6|Rinkka]]
Nevala, Jukka: Vihreä rukouskirja
*Ajatuksia ja rukouksia
*luonto, kestävä kehitys ja luonnonsuojelu, vuodenajat


Harjoittelen rinkan pakkaamista ja säätämistä
Lasten keskus: Sunnuntaikertomuksia
*Kertomuksia kirkkovuoden juhlista ja monista lasten elämää koskettavista aiheista
*yksinäisyys, kiusaaminen, riidat, eläinten kohtelu jne.


Chris Chesterton: 77 ideaa päivänavauksiin ja iltahetkiin
**toiminnallisia ideoita
**joudut soveltamaan osan jutuista suomalaisille lapsille sopivaksi


7. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Itä7|Majoitteet]]
Pertti Kemppinen: Tarinoiden maailmat. Kannustusvalmennus P&K oy
- tarina menetelmänä


Osaan huoltaa lpk:ssa yleisesti käytettävät teltat ja laavut
Jeffs: Lasten uusi raamattutieto


Pakkaaminen, kuivattaminen, narujen vaihtaminen


8. Osaan pystyttää lippukunnassani yleisesti käytettävät majoitteet
Hartausmateriaalia netissä mm. [http://www.kua.fi/suomi/osallistu/lapset_ja_nuoret/?id=23/ Kirkon ulkomaanavun] sivuilla.  


9. Osaan tyrehdyttää suuren verenvuodon


10. Osaan auttaa allergisen reaktion tai astmakohtauksen saanutta
*Joulu
*Pääsiäinen
*Partiolaisten kirkkopyhä
**[http://evl.fi/ Suomen evankelis-luterilaisen kirkon] kortisivuilla on esillä tietoa kirkkovuoden ajankohtaisista tapahtumista.  


11. Suunnistan yksin tutussa maastossa tai tukiradalla tai viuhkasuunnistuksena
*Lähimmäisenrakkaus
*Armo?
*Ekumenia
*Partiolaisen iltavirsi
*Maa on niin kaunis
 
===Rukouksia===


12.Harjoittelen vesipelastusta


13. Harjoittelen pelastusliivit päällä uimista
Rukouksia eri puoliltaa maailmaa [http://www.evl.fi/kua/html/rukous/rukous.html#afrlapset/ Kirkon ulkomaanavun] sivuilla.


14. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Itä14|Vaatteet päällä uimaan]]


15. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Itä15|Ylitys]]
'''Fransiskus Assisilaisen rukous'''


16. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Itä16|Hiljentyminen]]
Vapahtajani, tee minusta rauhasi välikappale, niin että sinne,


17. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Itä17|Vieras kulttuuri]]
missä on vihaa, toisin rakkauden,


18. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Itä18|Majoitteet]]
missä on loukkausta,toisin anteeksiannon,


19. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Itä19|Retken jätteet]]
missä epäsopua, loisin yksimielisyyden,


20. [[Ohjelmauudistus 2010/Johtajan kansio/Seikkailijat/Pohjoinen|Seikkailijan liikunta]]
missä erehdystä, osoittaisin totuuden,


Jokaiseen suuntaan sisältyy yksi liikunta-aktiviteetti.
missä epäilystä, auttaisin uskoon,


====Puolimatkan krouvin vinkit====
missä epätoivoa, nostaisin luottamuksen,


====Seikkailijapeli -> maastoleikki====
missä pimeyttä, loisin sinun valoasi,


====Taitomerkit ohjelmassa valinnaisina====
missä surua, virittäisin ilon ja lohdutuksen, niin että, oi Mestari,


====Seikkailijakisat====
en yrittäisi niin paljon etsiä lohdutusta kuin lohduttaa muita,


:* ei perinteinen pt-kisa, vaan enemmän maastoleikki
hakea ymmärtämystä, kuin ymmärtää toisia,
:* päiväkisa
:* järjestetään kaksi kertaa vuodessa
:* järjestetään alueen tai piirin alueella
:* piireillä suunnitteluvuorot
::* rastit valmiina
::* eri teemoja
::* kevyempi organisointi ja suunnittelu
:* oltava ajoissa piirin toimintasuunnitelmassa
:* johtaja mukana tapahtumassa, saattajana rasteille
:* kisatehtävät osa Seikkailija-ohjelmaa
::* kisavartio suoriutuu ilman johtajaa
:* kisavartion koko 4-6 Seikkailijaa
:* välitön palaute kisatehtävistä
::* koulutuksellisuus
:* voidaan pitää puistossa tai teemalla tai ilman suunnistusta (esim. juokse örkkejä pakoo


Kisoihin valmistautuminen
pyytää rakkautta kuin rakastaa muita,


====Siirtymät====
sillä antaessaan saa,


=====Sudenpennuista seikkailijoihin=====
kadottaessaan löytää,
Kun lapset siirtyvät sudenpennuista seikkailijoiden ryhmiin pidetään siirtymäriitti…


:* Tapahtuu esim. kesäleirillä/kevään lopetusretkellä/syksyn aloitusretkellä.
unohtaessaan saa anteeksi
:* Sudenpentukauden johtajat ja tulevat uuden ikäkauden johtajat järjestävät lyhyen (esim. tunti) ”kasteen”, jossa jokainen siirtyvä sudenpentu kulkee esim. polun, johtaja soutaa sudarit lahdelman toiselle puolelle, käytetään yönpimeyttä/illan hämärää avuksi tunnelman luomisessa
:* Luetaan seikkailijoiden tarina (sekä johtajan että seikkailijan kirjassa)
:* Sudenpennut tekevät omaan partiohuiviinsa osmonsolmun narusta/pajusta merkiksi siirtymisestä seikkailijaksi.(Symboliikka tarkistettava)
:* Lupauksen anto vielä auki.


Kun seikkailija on aloittanut ohjelman suorittamisen ja tutustunut seikkailijoiden lakiin/tunnukseen, hän saa partiopaitaan kiinnitettävän hihamerkin (kompassin keskusta ”S”) ja mahdollisesti lippukuntahuivin, jos huivia ei ole tms. tilanne lpk:n perinteen mukaan.
ja kuollessaan nousee iankaikkiseen elämään.


=====Seikkailijoista tarpojiin=====
====Partioaate====


====Meripartio seikkailijaohjelmassa====
'''Ihanteisiin''' on jokaiseen Aake kirjoittanut pari Naali-joukkueen tarinaa. Ne ovat vielä seikkailijoilla jemmassa.


==Iltapuheet ja hiljentymiset==
Alustus partioihanteiden ajatuksiin, kuten esim. [[Partioihanteet]]
Kuinka pidät partiossa iltapuheen/hiljentymisen...


====Kristilliset====
Jokaiseen ihanteeseen löytyy tarina kirjasta Seppo Häkkinen: Matin kirkkovuosi, Tyttöjen ja poikien keskus 2008.
*Lähimmäisen rakkaus
*Armo?
*Ekumenia
*Partiolaisen iltavirsi
*Maa on niin kaunis
*Joulu
*Pääsiäinen


====Partioaate====
Ihanteisiin jokaiseen pari puhetta. Alustus kuten esim. [[Partioihanteet]]
*kehittää itseään ihmisenä  
*kehittää itseään ihmisenä  
*kunnioittaa toista ihmistä  
*kunnioittaa toista ihmistä  
*auttaa ja palvella  
*auttaa ja palvella  
**Matin kirkkovuosi: Diakonian jousi
*tuntea vastuunsa ja velvollisuutensa  
*tuntea vastuunsa ja velvollisuutensa  
*rakastaa ja suojella luontoa  
*rakastaa ja suojella luontoa  
Rivi 439: Rivi 518:




*Partiotarinat ja niiden symboliikan selitykset
'''Partiotarinat ja niiden symboliikan selitykset'''
*B-P:n elämästä  
*B-P:n elämästä  
*Kim
*Kimin tarinat
*B-P:n Afrikka-legendoja
*B-P:n Afrikka-legendoja
*Pyhä Yrjö (on muuten vaikea löytää hyvä tarina tästä painettuna nykyisistä johtajan oppaista)
*Pyhä Yrjö (on muuten vaikea löytää hyvä tarina tästä painettuna nykyisistä johtajan oppaista), lyhyt versio, pitkä versio sekä Jupon runoversio (kuka suomalainen runoilija?)
*Muistelemispäivä
*Muistelemispäivä
*Sammakot kermasaavissa, eli sisupartion tarina


====Luonto====
====Luonto====
*Luonnon kauneus ja kunnioittaminen
*Luonnon kauneus ja kunnioittaminen
*Intiaanitarinoita?
**Matin kirkkovuosi: Partioleirin opetus
**Nevala, Jukka: Vihreä rukouskirja
*Intiaanitarinoita
**Wood, Marion: Poppamiehiä ja karhukansaa
***Pohjois-Amerikan intiaanien tarinoita
*Kansanperinteet
**Ojanen, Eero: Peikot, keijut ja haltijat: Suomalainen metsänväki
*Meriaiheiset
**Matin kirkkovuosi: Elämän väylämerkit


====Vakavat puheet====
====Vakavat puheet====
Rivi 456: Rivi 544:
*itsetunto  
*itsetunto  
*ystävyys ja kaverit
*ystävyys ja kaverit
**Matin kirkkovuosi: Tähkä
*tunteet
*tunteet


====Juhlapyhät====
====Juhlapyhät====
* Itsenäisyyspäivä
* Itsenäisyyspäivä
**Matin kirkkovuosi: Sehän on veljeni!
* Uusi vuosi
**Matin kirkkovuosi: tulevaisuus ja toivo
*Yrjönpäivä 23.4.
**Matin kirkkovuosi: Taistelu pahaa vastaan
*Helluntai
**Kirkon syntymäpäivät: kakkua, kynttilöitä
**Lue Apostolien teot 2:1-4 pyhän hengen vuodatus
**Kuvaile loppupäivän tapahtumat
**Syökää kakku
Lasten keskus: Sunnuntaikertomuksia
Matin Kirkkovuosi.2008.Poikien ja tyttöjen keskus.


==Ryhmäyttävät leikit ja harjoitteet==
==Ryhmäyttävät leikit ja harjoitteet==
Vastuu: Hanna
Partiossa leikitään paljon. PartioWikissä on hyvä artikkeli leikeistä sivulla [[Leikki]].
Leikkiminen on tärkeää, ihanaa ajan vietettä, toisaalta ryhmäyttävää toimintaa.
Leikkimisella voi olla myös vakavampi tarkoitus, leikkejä tai harjoitteita voi tehdä ryhmän tarpeen mukaan: Halutaanko tutustua, ryhmäyttää partioryhmää vai puuttua jo vallitsevaan ryhmän epätasapainoon. Rauhallinen tai luottamusleikki voi olla myös kokouksen iltapiirin juttu.
'''Näin vedät leikin'''
- kerro ohjeet selkeästi
- näytä mallisuoritus
- kerro, milloin leikki päättyy
- varmista, että kaikki ovet ymmärtäneet säännöt
- valvo leikin kulkua
- pidä kiinni säännöistä
- lopeta leikki, kun se vielä on hauskaa
Lähteenä ja lisää lj:n käsikirja (vanha mustareunainen) s. 79-88.
====Johdanto harjoitteiden käyttöön====
====Johdanto harjoitteiden käyttöön====
Yhteistoiminnalliset leikit kehittävät ja edellyttävät vuorovaikutusta, toisten auttamista ja jokaisen jäsenen toimintaa yhteisen tavoitteen hyväksi. Uudessa ryhmässä tutustumista auttaa, jos leikkijöiden täytyy leikin avulla kertoa jotakin itsestään. Ujonkin on helppo osallistua, kun aina ei tarvitsekaan puhua. Esim. jono penkillä on hyvä leikki, jos ryhmässä ei ole kovin puheliaita leikkijöitä. Myös yhteinen nauru ja hulluttelu auttavat luomaan yhteisöllistä ilmapiiriä. Ole kuitenkin tarkkana, ettei missään leikissä kukaan joudu naurun kohteeksi ikävällä tavalla.
Uuden ryhmän kanssa kannattaa aloittaa reippailla leikeillä, joissa kukaan ei joudu silmätikuksi ja kenenkään ei tarvitse uskaltaa sanoa mitään erityistä.
Sukkahippa
Yhteisleikki, jonka ideana on varastaa toisten leikkijöiden nilkkasukat. Voittaja on se, joka saa kerättyä eniten sukkia. Leikki päättyy, kun kaikki leikkijät ovat ilman sukkia.
Kakka kurkkaa nurkan takaa
Hippa, jossa alussa on pari nurkkaa, jotka seisovat kentällä haara-asennossa silmät kiinni. Muut ovat kakkoja, joiden tehtävänä on päästä nurkkien haaroista joko hiipimällä tai hyökkäämällä. Nurkan tehtävä on saada kakka nalkkiin eli sulkea haarat juuri, kun kakka ryömii jalkojen välistä.
Kun nurkka saa kakan nalkkiin, kakasta tulee nurkka ja nurkasta kakka. Leikinjohtaja päättää leikin, kun on riehuttu riittävästi.


====Ryhmän erilaisuus====
Vatsatauti


====Kiusaaminen====
Perushippa, jossa hippa tartuttaa oksutautia, eli lyö tyynyllä muita leikkijöitä. Jos tyyny osuu, leikkijän täytyy tarttua tyynyyn eli oksuun ja hänestä tulee nyt hippa. Leikki päättyy, kun leikinjohtajan mielestä on juostu riittävästi.


====Erilaiset roolit ja toimijat ryhmässä====
 
Jonot penkillä
 
Leikkijät seisovat penkillä ja tehtävänä on asettua penkeillä leikinjohtajan määräämään järjestykseen astumatta alas penkiltä. Mitä tiiviimpi tunnelma penkillä, sitä enemmän täytyy ottaa fyysistä kontaktia. Jos ryhmää haluaa asettaa haastellisemman tehtävän eteen, voidaan määrätä, että jokin jonoista tehdään esim. puhumatta, silmät sidottuina tms.
Jonoja voidaan tehdä esim.
- pituuden mukaan
- äidin kotipaikan mukaan etelä-pohjoinen
- kengän numero
- etunimen viimeisen kirjaimen mukaan aakkosjärjestykseen
- harrastuksien mukaan liikunnalliset-täysin paikallaan istuen tapahtuvat
 
Tykkäämisrinki
 
Ringissä käännytään selät sisäringin puolelle. Jokainen vuorollaan sanoo jonkin asian josta pitää, jolloin leikkijä kääntyy itse piirissä kasvot sisään päin. Myös kaikki muut, jotka pitävät samasta asiasta, kääntyvät ja katsovat toisiaan: he kaikki pitävät samasta asiasta. Leikki jatkuu siten, että kaikki kääntyvät taas kasvot ulos piiristä ja sitten seuraava sanoo tykkäämmänsä asian.
 
Taikavarpu
 
Leikkijät asettuvat kahden puolen taikavarpua, etusormi ojossa varvun alla. Leikinjohtaja asettaa taikavarvun leikkijöiden sormien päälle. Tavoitteena on saada varpu maahan asti ilman, että kukaan irroittaa sormeaan varvusta. Vaatii yhteistä yrittämistä ja keskittymistä.
 
Solmu
 
Leikkijät seisovat ringissä, nostavat kätensä ylös, sulkevat silmät ja kävelevät yhdeksi kasaksi. Jokainen tarttuu kiinni jonkun käteen silmät suljettuina. Kun kaikilla on molemmissa käsissä toisten leikkijöiden kädet, on aika avata silmät ja katsoa minkälainen solmu tuli tehtyä. Tavoitteena on saada solmu auki, irroittamatta käsistä.
 
====Ryhmän erilaisuus, Kiusaaminen Erilaiset roolit ja toimijat ryhmässä====


====Luottamusleikit====
====Luottamusleikit====
====Nokkeluus- ja Kimin leikit====
Kimin tarina iltapuheosuudesta.


===Muut hupileikit===
===Muut hupileikit===


===Jonnekin muualle johtajan opas -kansioon===
====Lähdematskua====
Ruuan laitto isolle ryhmälle
Hyvä kirja:
*Anu Löyttyniemi: Sukkela suu, ketterä keho - ilmaisutaitoharjoituksia, 6-12 -vuotiaille, eikä ole edes painos loppu...
*Aalto: Ryppäästä ryhmäksi  -teos toimintakokemusmenetelmästä LAAJA
*Reetta Vehkalahti: Kehu lapsi päivässä
**Harjoitteita joka lähtöön


==Ideoita seikkailijoiden verkkojulkaisuihin==
==Ideoita seikkailijoiden verkkojulkaisuihin==
*Jäsennumeron/tunnusten saaminen verkkopalveluihin pitää olla helppoa! Ei liikaa vastuuta johtajalle takana jutut. Ei niin kuin teltta-tunnukset nyt...
*Jäsennumeron/tunnusten saaminen verkkopalveluihin pitää olla helppoa! Pitää olla helppokäyttöinen ja tunnareiden saaminen nopeaa. Ei niin kuin teltta-tunnukset/Teltta nyt...
*Kuukauden vinkki "virkattava väiski", "linnunpönttö”, "partiomuffinssit"
*Kuukauden vinkki "virkattava väiski", "linnunpönttö”, "partiomuffinssit"
*Alusta omia tuotoksia varten esim. Jos tekee omia juttuja, kuten bittinikkari tai aktiviteetti "kirjoitan jutun verkkolehteen"
*Alusta omia tuotoksia varten esim. Jos tekee omia juttuja, kuten bittinikkari tai aktiviteetti "kirjoitan jutun verkkolehteen"
Rivi 484: Rivi 648:
*Vartioystäväkirja  
*Vartioystäväkirja  
*Linkkejä ajankohtaisiin yhteiskunnallisiin projekteihin tai tapahtumia
*Linkkejä ajankohtaisiin yhteiskunnallisiin projekteihin tai tapahtumia
*Chatti (tunnusten takana)
*Chatti (tunnusten takana --> jokainen seikkailija vois kirjautua ilmoittautumistunnuksellaan palveluun)
*Pelejä: aktiviteetteihin liittyviä esim.  
*Pelejä: aktiviteetteihin liittyviä esim.  
*Muistipeli: yhdistä pari
*Muistipeli: yhdistä pari
Rivi 491: Rivi 655:
*Virtuaalitrangian ja myrskärin kasaus
*Virtuaalitrangian ja myrskärin kasaus
Ideoiden lähteenä: http://www.scouts.org.uk
Ideoiden lähteenä: http://www.scouts.org.uk
*Sammon linkkikokoelma - täydennettävä


[[Luokka:Ohjelmauudistus 2010]]
[[Luokka:Seikkailijat]]
[[Luokka:Julkaisut]]
[[Luokka:Julkaisut]]
[[Luokka:Seikkailijat]]
[[Luokka:Johtajan kansio]]

Nykyinen versio 21. lokakuuta 2008 kello 20.39

Ohjelmauudistus2010.png Vanha Ohjelmauudistus 2010 -artikkeli
Huom! Tämä Ohjelmauudistus 2010 -projektiin liittyvä artikkeli on tehty uudistuksen hyvin varhaisten materiaalien pohjalta. Artikkelissa esitetty tieto saattaa siis olla vakavasti vanhentunutta tai virheellistä.

Seikkailijoiden ja tarpojien johtajille tulee osuutensa johtajan oppaaseen/kansioon. Johtajan opas on moniosainen johtajan kansio tai mappi, johon kerätään eri "minioppaita" johtajapestissä toimimisen tueksi. Johtajan oppaassa kerrotaan taitokirjaa laajemmin johtajalle tarpeelliset vinkit ikäkauden ohjelman toteuttamiseksi. Taitokirja taas on tarkoitettu seikkailija- ja tarpojaikäisten partiolaisten materiaaliksi.

TERVETULOA auttamaan seikkailijaryhmää. Jätä vinkkisi/tekstiehdotuksesi asianomaiseen kohtaan. Liitäthän mukaan allekirjoituksen, jotta muokkaus on helppo havaita. Kiitos! Heidi 16. maaliskuuta 2008 kello 15.06 (EET)


Seikkailijajohtajan kansio

Kun muokkaat tätä osuutta verkkosivulla otathan huomioon, että alla kuvatut aktiviteetit ja niiden toteutusvinkit ovat tarkoitettu 10-12-vuotiaille lapsille. Tarpojien tai muiden ikäkausien ohjelman vinkit kuvataan muualla. Seikkailijaohjelman aktiviteettivinkkejä tulee johtajan oppaaseen sekä lisä-super-extravinkit mahdollisesti vielä lisäksi sähköisille seikkailijasivuille.

Tämä aktiviteettisuunnitelma on alustava ja se voi vielä muuttua. Älä rakastu aktiviteettiin liian palavasti. Todennäköisesti seikkailijaohjelmasta ulkopuolelle jäävät aktiviteetit tai vinkit jäävät kuitenkin sähköisiin julkaisuihin lisämateriaaliksi johtajalle. Aktivitettien kuvauksen ohje kannattaa lukaista ennen päivittämisen aloittamista.


Ryhmän johtamisen ja partiossa toimimisen perusasiat tulevat kaikkien ikäkausien yhteiseen johtajan kansioon

Johdanto

Mikä on seikkailu: miten järjestetään seikkailu?

Sampo eli Johtajana seikkailijoissa

  • Erilaiset seikkailijajoukkueet
  • Jou, me ollaan Naalit! Naalit-joukkueen esittely (tää on olemassa toisaalla eli Ohjelmaseikkailu- googlegroupissa (--Aake 1. huhtikuuta 2008 kello 23.57 (EEST)))

Partiomenetelmä seikkailijaikäkaudessa

Minkälainen on seikkailija?

10-12 -vuotias lapsi

Seikkailijaohjelman rakenne

Seikkailijaohjelman rakenne

Retket seikkailijaohjelmassa

Leirille

Toimintasuunnitelma seikkailijoissa

Toimintasuunnitelmarunko tehdään vuodeksi kerrallaan, yksityiskohtainen suunnitelma puoleksi vuodeksi.

Toimintasuunnitelman laatiminen

Naali-vartion toimintasuunnitelma

Seikkalijakokouksen suunnittelu

Seikkalijat kokoontuvat kerran viikossa kololla. Naalit-joukkueen kokous (perusrunko OK, kuva vj:n käsiksestä).

Naalit-joukkueen erikoiskokous (eioo tehty).

Seikkailijakokous


älä vaihda kohtien manuaalista numerointia automaattiseen (#) ainakaan toistaiseksi!
mikäli aktiviteetin kuvaus on lyhyt (luokkaa yksi virke), laita se otsikon jälkeen. 
Pitempi kuvaus omalle rivilleen, sisennys kahdella kaksoispisteellä (::)
lyhyt: :2. Osaan tehdä solmun: seikkailija osaa tehdä solmun
pitkä: :3. Osaan avata solmun
       ::seikkailija ymmärtää, miksi solmu pitää avata
       ::seikkailija kokee solmun aukaisemisen mielekkäänä


Seikkailijoiden perusohjelma

Sammon suunnistuspaketti


MEKU: OIKEAT NIMET NÄKYVÄT TÄLLÄ SIVULLA. ÄLÄ VÄLITÄ ARTIKKELEISSA LUKEVISTA NIMISTÄ. EN EHDI NYT KORJATA NIITÄ! Heidi 5. toukokuuta 2008 kello 22.06 (EEST) AKTIVITEETTEJA SIIRRETÄÄN seikkailijat.ohjelmauudistus.partio.net AKTIVITEETIN AVATTUASI NÄET, MITKÄ AKTIVITEETIT ON SIIRRETTY (LUKEE ALUSSA SIIRRETTY). MEKU

Tervetuloa eli eväät reppuun

1. Seikkailijajoukkue ja lippukunta: Tutustun joukkueeseeni ja lippukuntaani.
2. Partiotavat: Tunnen partiotapoja.
3. Partioasu: Tunnen partioasun ja sen käytön sekä yleisimmät partiomerkit.
4. Vartion huuto: Teemme joukkueellemme huudon tai muun tunnuksen. Aktiviteetti tehdään kololla/retkellä/leirillä.
5. Viiri ja päiväkirja: Valmistamme joukkueellemme viirin tai päiväkirjan
6. Joukkueen säännöt: Laadimme joukkueellemme säännöt

Pohjoinen

Tervetuloa-vaiheen jälkeen jatketaan seikkailua kohti pohjoista. Ensimmäisen syksyn tavoitteena on harjoitella luonnossa selviytymisen taitoja siten, että syksyn toisella retkellä joukkue voi jo mennä yhden yön metsäretkelle ja kaikilla on siellä mukava ja turvallinen olla. Tiivistettynä: Tavoitteena on oppia luonnossa liikkujan tarvitsemia perustaitoja.

1. Kirjuri: Kirjoitan omalla vuorollani joukkueen päiväkirjaan/kronikkaan
2. Merimiessolmu: Osaan tehdä merimiessolmun ja tunnen sen käyttökohteita. Tiedän, miten sen voi tehdä myös väärin.
3. Siansorkka: Osaan tehdä siansorkan ja tunnen sen käyttökohteita.
4. Saha Osaan käyttää ja kuljettaa sahaa
5. Puukko Osaan käyttää puukkoa
6. Nuotio Harjoittelen nuotion sytyttämistä ja sammuttamista turvallisesti
7. Varusteluettelo Tiedän mitä perusvarusteita tarvitaan retkillä
8. Retkikeitin Osaan käyttää ja huoltaa retkikeitintä
9. Retkiruokaa Valmistan ruokaa retkikeittimellä
10. Yö laavussa Yövyn kevytmajoitteessa
11. Nenäverenvuoto Osaan nenäverenvuodon ensiavun
12. Haavat ja hiertymät Osaan hoitaa pieniä haavoja
13. Karttamerkit Osaan yleisimmät karttamerkit
14. Kaupunkisuunnistus Osaan lukea osoitekarttaa ja kulkea sen avulla kaupungissa
15. Heikot jäät Tiedän heikkojen jäiden tuntomerkit ja tunnen vaaranpaikat
16. Rohkeuskoe: Tunnistan kiusaamisen eri muotoja. Tunnen hyviä tapoja ratkaista kiusaamistilanne. Olen kiusatun puolella.
17. Partioihanteet: Tunnen seikkailijoiden ihanteet/lain
18. Legendaarista Tunnen partiotarinoita
19. Jokamiehenoikeudet Tunnen jokaimiehenoikeudet ja velvollisuudet
20. Seikkailijan liikunta Jokaiseen suuntaan sisältyy yksi liikunta-aktiviteetti.


Meripartioaktiviteetit


21. Uimataito Osaan uida 200 m . Tutustun uimareita ja vesilläliikkujia koskeviin turvamääräyksiin.


Vesi- ja merilinkkejä:

Viisaasti vesillä

Veneilyn jokamiesluokka

Merenkulkulaitoksen veneilysivut

Meripelastusseurojen lastensivut

Suomen uima- ja hengenpelastusliitto

Vesiturvapelejä ja Kummelin biisi!

"Tämä mies ei järvellä huku, on hänellä yllään kelluntapuku...Kyllä aikuinen mies aina pinnalla pysyy!"

Etelä

Ensimmäisen kevään ohjelmaan sisältyy osassa lippukunnista jo osallistuminen talvileirille. Toisaalta kevätpuolella valmistaudutaan jo kesäleirille. Molempia leirejä ja niiden ohjelmaa tukevia aktiviteetteja on mukana. Ilmansuunnan päätavoitteena on ensimmäiselle pitkälle kesäleirille/purjehdukselle valmistautuminen.

1. Talkoot: Osallistun lippukunnan varainhankintaan tai talkoisiin.
2. Paalusolmu Osaan paalusolmun
3. Jalussolmu ja lippusolmu Osaan jalus- ja lippusolmun
4. Kirves Osaan käyttää kirvestä
5. Hyvässä terässä Harjoittelen puukon teroittamista
6. Sytyke: Teen erilaisia sytykkeitä.
7. Kipinässä: Tunnen kipinämikon tehtävät ja toimin kipinämikkona.
8. Kerros kerrokselta: Pukeudun oikein talviretkelle.
9. Putipuhdas: Osaan huolehtia siisteydestä ja puhtaudesta leiri/retkiolosuhteissa, oma+yhteinen.
10. Myrskäri Osaan sytyttää ja sammuttaa myrskylyhdyn
11. Talviteltassa Yövyn talviteltassa
12. Käärme ja ampiainen Osaan auttaa käärmen pureman tai ampiaisen piston saanutta
13. Hätäpuhelu Tunnen yleisen hätänumeron ja tiedän milloin siihen voi soittaa
14. Teillä ja poluilla
15. Metsän siimeksessä
16. Eksyksissä Osaan toimia eksymistilanteessa
17. Naskalit Osaan käyttää naskaleita
18. Heittoköysi Osaan käyttää heittoköyttä ja pelastusrengasta
19. Pelastusliivit Harjoittelen pelastusliivien käyttöä
20. Hätämerkit vesillä Osaan vesillä käytettävät hätämerkit
21. Hyvä työ:Partiolaisen palveluaatetta on konkreettista opettaa seikkailijalle tekemällä joka päivä jokin hyvä työ.
22. Taustayhteisö: Tutustun taustayhteisööni
23. Roskapörssi: Lajittelu kotona ja kololla
24. Seikkailijan liikunta: Jokaiseen suuntaan sisältyy yksi liikunta-aktiviteetti.

Tässä on numerot sekaisin 21:stä alkaen, en tiedä miten pitäisi korjata Juham 15. huhtikuuta 2008 kello 16.29 (EEST)

Nyt ne on vielä enemmän sekaisin, että silleen. Oli klappia numeroinnissa, 25. puuttui. Jes. Heidi 29. huhtikuuta 2008 kello 00.21 (EEST)


Meripartioaktiviteetit

25.Merimerkit Tunnen merimerkit

-->Merimerkeistä hyvä, värillinen kuva

26. Meripeninkulma, solmu ja etäisyydet Tunnen käsitteet meripeninkulman ja solmun ja osaan mitata etäisyyksiä merikartalta.

-->Kuvat Jerellä: Etäisyyksien mittaamisesta tarvitaan tekstiäkin!

27. Merikarttamerkit Osaan merikarttamerkit.

-->Merikartathan ovat väreiltään uudistumassa, eikö? Eli mitäs tähän ny laitetaan?

28. Osallistun yöpurjehdukseen.

-->Anna mulle yksi yö? Vai ehkä kaksi?

Länsi

Länsi-ilmansuunnan tavoitteena on suunnistuksen perustaitojen oppiminen. Tähän jaksoon kuuluvat haastavimmat suunnistuksen koulutukselliset asiat.

1. Oma lippukunta: Tunnen lippukuntani ryhmät. Tehdään jotakin yhdessä.
2. Minä itse: Kerron itsestäni muille
3. Köysivyyhti Osaan vyyhtiä köyden kahdella tavalla
4. Rihmaus Harjoittelen rihmausta
5. Puulajit: Tunnen erilaisia puulajeja ja niiden ominaisuuksia polttopuina.
6. Tehdään tulet: Harjoittelen erilaisia nuotiotyyppejä
7. Menu: Osallistun retken ruokalistan suunnitteluun.
8. Retken jälkityöt Osallistun yhteisten retkivarusteiden huoltamiseen
9. Yövyn tulilla Yövyn avotulimajoitteessa
10. Pyörtyminen ja tajuttomuus Osaan auttaa pyörtynyttä ja tajutonta
11. Nyrjähdys ja venähdys Tunnen KKK:n
12. Mittakaavat Ymmärrään mittakaavan merkityksen ja tutustun erilaisiin karttoihin
13. Oikea suunta Harjoittelen suuntimista ja suunnan avulla kulkemista
14. Etäisyydet Harjoittelen etäisyyksien arviointia metsässä
15. Siniristilippu Liputuspäivät, lipun hävittäminen, erikoisliputukset, paraatiohjeet
16. Hartaushetki Osallistun oman uskontoni hartaushetkeen
17. Seikkailijan ihanteet
18. Metsätyypit Tunnen suomen yleisimmät metsätyypit ja niiden tyypillisiä kasveja
19. Seikkailijan liikunta: Jokaiseen suuntaan sisältyy yksi liikunta-aktiviteetti.

Meripartioaktiviteetit

20. Suomen lippu merillä Osaan käyttää Suomen lippua merellä.
21. Lokikirja Osaan pitää lokikirjaa.
22. Väistämissäännöt merellä Tunnen väistämissäännöt merellä ja ohjaan venettä noudattaen niitä.

Itä

Itä on seikkailijoiden perusohjelman viimeinen puolivuotinen. Tavoitteena on, että sen jälkeen seikkailija osaa retkeilyn perustaitoja siinä määrin, että pystyy osallistumaan kevyelle vaellukselle.

1. Juttu: Kirjoitamme jutun lippukunnan lehteen/partiolehteen/paikallislehteen, nettisivuille
2. Pukkiköytös: Osaan pukkiköytöksen ja käytän sitä rakentelussa
3. Ristiköytös: Osaan ristiköytöksen ja käytän sitä rakennelmissa
4. Syty ja pala: Harjoittelen nuotion sytyttämistä haastavissa olosuhteissa
5. Kamiina ja sauna: Harjoittelen tulen sytyttämistä saunan pesään ja kaminaan
6. Rinkka: Harjoittelen rinkan pakkaamista ja säätämistä
7. Majoitemestari
Osaan huoltaa lpk:ssa yleisesti käytettävät teltat ja laavut
Pakkaaminen, kuivattaminen, narujen vaihtaminen
8. Pystyttäjä: Osaan pystyttää lippukunnassani yleisimmin käytettävät majoitteet
9. Paineside: Osaan tyrehdyttää suuren verenvuodon
10. Astma ja allergia: Tunnen joukkueeni jäsenten sairaudet ja niiden ensiavun
11. Suunnistan: Suunnistan yksin helpossa maastossa tai tukiradalla tai viuhkasuunnistuksena
12. Veden varassa: Harjoittelen vesipelastusta
13. Vaappuva venhe: Harjoittelen pelastusliivit päällä uimista
14. Pulahdus: Harjoittelen vaatteet päällä uimista ja vaatteista vapautumista vedessä
15. Ylitys:Harjoittelen ylittämistä A-pukilla
16. Lippulaulu Osaan nostaa ja laskea suomen lipun
17. Ilta pimenee Osallistun iltahiljentymisen tai rentoutushetken toteuttamiseen
18. Vieraalla maalla Tutustun minulle vieraaseen uskontoon tai kulttuuriin
19. Siisti retki Osaan lajitella ja hävittää retken jätteet
20. Partiolaiset maailman Tutustun partiointiin jossakin toisessa maassa
21. Seikkailijan liikunta: Jokaiseen suuntaan sisältyy yksi liikunta-aktiviteetti.

Meripartioaktiviteetit

22. MOB Tiedän miten toimia, kun joudun veden varaan ja osallistun "mies yli laidan" (MOB)-harjoitukseen.
23. Suuntien mittaaminen merkartalta Osaan mitata suuntia merikartalta.
24. Tulipalo veneessä Tiedän, miten toimia tulipalon sattuessa merellä. Harjoittelen näiden tilanteiden varalta.
25. Astejako, eranto, eksymä, sortoTunnen kompassin astejaon ja tunnen käsitteet eranto, eksymä ja sorto.
26. Koordinaattijärjestelmä Tunnen koordinaattijärjestelmän.

Seikkailijapeli -> maastoleikki

Shamaanin taikajuoma

Sepeli (Heidin vastuulla siirtää ja kysyä Sepeltä lupa)

Väli-ilmansuunnat eli kolmas vuosi seikkailijoissa

Väli-ilmansuunnat

Taitomerkit ohjelmassa valinnaisina

Jokaiseen pääilmansuuntaan kuuluu yhden taitomerkin suorittaminen. Taitomerkkejä saa tehdä toki enemmänkin, mikäli aikaa tuntuu olevan runsaasti. Taitomerkeistä löytyy runsaasti mielekästä tekemistä koloiltoihin.


Bittinikkari

Esiintyjä

Heraldiikka

Hiihto

Historiantutkija

Hätäensiapu

Intiaani

Jollapurjehdus

Kalastus

Kansanperinne

Kaupunkiympäristö

Kehitysyhteistyö

Kielentaitaja

Kierrätys

Kirjallisuus

Kotiseutu

Käsityöläinen

Köysi

Laivakokki

Leipuri

Leirinrakentaja

Luonnonsuojelija

Luonnontuntija

Luonnontaitaja

Maailma

Melonta

Metsätaitomerkki

Nikkari

Nodu

Partiolaulut ja leikit

Partiotaitokilpailu

Pyöräily

Raamattu

Retkikokki

Salapoliisi Hartaus; Mati kirkkovuosi: periskooppi

Seurakunta

Sisu

Suunnistus

Sääntuntija

Tapaturmat

Toimittaja

Tulentekijä

Tähdet ja avaruus

Uinti

Valokuvaus

Vastuullinen kuluttaja

Viestitys

Virkkaus ja neule


yht. 48 taitomerkkiä


Meripartio-ohjelmaan kuuluu neljä taitomerkkiä, yksi kuhunkin ilmansuuntaan. Näitä taitomerkkejä saavat toki tehdä muutkin, jos heillä on siihen mahdollisuus. Meritaitomerkit liittyvät lippukunnan omaan alukseen, sen käsittelyyn, ominaisuuksiin, kalustoon ja tapoihin.


Meripartiotaitomerkki I

!Täältä löyty yks päällekkäisyys perusohjelman kanssa!


Meripartiotaitomerkki II

Meripartiotaitomerkki III

Meripartiotaitomerkki IV


Ylläolevien perustaitomerkkien lisäksi meripartio-ohjelmaa suorittavat voivat tehdä niin paljon muita taitomerkkejä kuin suinkin ehtivät. Muita vesiaiheisia taitomerkkejä ovat uinti, melonta, jollapurjehdus, nodu ja laivakokki. Sääntuntija-,viestitys-, ensiapu- ja köysitaitomerkeissä on niinikään paljon vesilläliikkujalle hyödyllisiä perustaitoja.


PONSI: Heidi haluaa laatia Fysiikka-taitomerkin

Fysiikkaa esikoululaisille

Fysiikan resurssikeskus Kondensaattori

Opetushallituksen sivuilta fysiikan ja kemianoppimisaihioita 11 -vuotiaille ja sitä vanhemmille.

Seikkailijakisat

Seikkailijakisa

Siirtymät

Siirtymä sudenpennuista seikkailijoihin

Siirtymä tarpojiin

Meripartio seikkailijaohjelmassa

Meripartio seikkailijoissa

Iltapuheet ja hiljentymiset

Kuinka pidät partiossa iltapuheen/hiljentymisen/hartauden... Hieman yleistä hartaudesta löytyy hartaus -sivulta. Paraisten merikotkien kotisivuilla on paljon erilaisia harjoituksia hiljentymiseen tai keskustelun pohjaksi [[1]].

Kristilliset

Raamattu

Katekismus

Virsikirja

Raamattuhaku: jos haluat löytää tietyn raamatunkohdan tai etsiä jakeita, joissa on joku tietty sana mukana. Kokeile.


Kanto, Anneli: Hirmuinen vedenpaisumus ja muita myyttisiä kertomuksia

  • Kalevalaa, raamattua, saamelaistarinoita

Häkkinen, Seppo: Matin kirkkovuosi

  • Hartauksia kirkkovuoden ajaksi
  • Partiohartauksia, mm. jokaisesta yksi jokaisesta partioihanteesta

Juntunen, Ritva ja Savolainen, Maisa: Suomen lasten lakikirja

  • Lapsen elämää koskettavat lait lyhyesti selitettyinä ja jokaiseen liittyen satu
  • kiusaaminen, auttamisvelvollisuus, vahingonteko, löytötavara, varastaminen, yllyttäminen

Nevala, Jukka: Vihreä rukouskirja

  • Ajatuksia ja rukouksia
  • luonto, kestävä kehitys ja luonnonsuojelu, vuodenajat

Lasten keskus: Sunnuntaikertomuksia

  • Kertomuksia kirkkovuoden juhlista ja monista lasten elämää koskettavista aiheista
  • yksinäisyys, kiusaaminen, riidat, eläinten kohtelu jne.

Chris Chesterton: 77 ideaa päivänavauksiin ja iltahetkiin

    • toiminnallisia ideoita
    • joudut soveltamaan osan jutuista suomalaisille lapsille sopivaksi

Pertti Kemppinen: Tarinoiden maailmat. Kannustusvalmennus P&K oy - tarina menetelmänä

Jeffs: Lasten uusi raamattutieto


Hartausmateriaalia netissä mm. Kirkon ulkomaanavun sivuilla.


  • Lähimmäisenrakkaus
  • Armo?
  • Ekumenia
  • Partiolaisen iltavirsi
  • Maa on niin kaunis

Rukouksia

Rukouksia eri puoliltaa maailmaa Kirkon ulkomaanavun sivuilla.


Fransiskus Assisilaisen rukous

Vapahtajani, tee minusta rauhasi välikappale, niin että sinne,

missä on vihaa, toisin rakkauden,

missä on loukkausta,toisin anteeksiannon,

missä epäsopua, loisin yksimielisyyden,

missä erehdystä, osoittaisin totuuden,

missä epäilystä, auttaisin uskoon,

missä epätoivoa, nostaisin luottamuksen,

missä pimeyttä, loisin sinun valoasi,

missä surua, virittäisin ilon ja lohdutuksen, niin että, oi Mestari,

en yrittäisi niin paljon etsiä lohdutusta kuin lohduttaa muita,

hakea ymmärtämystä, kuin ymmärtää toisia,

pyytää rakkautta kuin rakastaa muita,

sillä antaessaan saa,

kadottaessaan löytää,

unohtaessaan saa anteeksi

ja kuollessaan nousee iankaikkiseen elämään.

Partioaate

Ihanteisiin on jokaiseen Aake kirjoittanut pari Naali-joukkueen tarinaa. Ne ovat vielä seikkailijoilla jemmassa.

Alustus partioihanteiden ajatuksiin, kuten esim. Partioihanteet

Jokaiseen ihanteeseen löytyy tarina kirjasta Seppo Häkkinen: Matin kirkkovuosi, Tyttöjen ja poikien keskus 2008.

  • kehittää itseään ihmisenä
  • kunnioittaa toista ihmistä
  • auttaa ja palvella
    • Matin kirkkovuosi: Diakonian jousi
  • tuntea vastuunsa ja velvollisuutensa
  • rakastaa ja suojella luontoa
  • olla uskollinen ja luotettava
  • rakentaa ystävyyttä yli rajojen
  • etsiä elämän totuutta


Partiotarinat ja niiden symboliikan selitykset

  • B-P:n elämästä
  • Kimin tarinat
  • B-P:n Afrikka-legendoja
  • Pyhä Yrjö (on muuten vaikea löytää hyvä tarina tästä painettuna nykyisistä johtajan oppaista), lyhyt versio, pitkä versio sekä Jupon runoversio (kuka suomalainen runoilija?)
  • Muistelemispäivä
  • Sammakot kermasaavissa, eli sisupartion tarina

Luonto

  • Luonnon kauneus ja kunnioittaminen
    • Matin kirkkovuosi: Partioleirin opetus
    • Nevala, Jukka: Vihreä rukouskirja
  • Intiaanitarinoita
    • Wood, Marion: Poppamiehiä ja karhukansaa
      • Pohjois-Amerikan intiaanien tarinoita
  • Kansanperinteet
    • Ojanen, Eero: Peikot, keijut ja haltijat: Suomalainen metsänväki
  • Meriaiheiset
    • Matin kirkkovuosi: Elämän väylämerkit

Vakavat puheet

  • päihteet
  • tytöt ja pojat
  • yksinäisyys
  • itsetunto
  • ystävyys ja kaverit
    • Matin kirkkovuosi: Tähkä
  • tunteet

Juhlapyhät

  • Itsenäisyyspäivä
    • Matin kirkkovuosi: Sehän on veljeni!
  • Uusi vuosi
    • Matin kirkkovuosi: tulevaisuus ja toivo
  • Yrjönpäivä 23.4.
    • Matin kirkkovuosi: Taistelu pahaa vastaan
  • Helluntai
    • Kirkon syntymäpäivät: kakkua, kynttilöitä
    • Lue Apostolien teot 2:1-4 pyhän hengen vuodatus
    • Kuvaile loppupäivän tapahtumat
    • Syökää kakku


Lasten keskus: Sunnuntaikertomuksia Matin Kirkkovuosi.2008.Poikien ja tyttöjen keskus.

Ryhmäyttävät leikit ja harjoitteet

Vastuu: Hanna

Partiossa leikitään paljon. PartioWikissä on hyvä artikkeli leikeistä sivulla Leikki. Leikkiminen on tärkeää, ihanaa ajan vietettä, toisaalta ryhmäyttävää toimintaa.

Leikkimisella voi olla myös vakavampi tarkoitus, leikkejä tai harjoitteita voi tehdä ryhmän tarpeen mukaan: Halutaanko tutustua, ryhmäyttää partioryhmää vai puuttua jo vallitsevaan ryhmän epätasapainoon. Rauhallinen tai luottamusleikki voi olla myös kokouksen iltapiirin juttu.

Näin vedät leikin - kerro ohjeet selkeästi - näytä mallisuoritus - kerro, milloin leikki päättyy - varmista, että kaikki ovet ymmärtäneet säännöt - valvo leikin kulkua - pidä kiinni säännöistä - lopeta leikki, kun se vielä on hauskaa

Lähteenä ja lisää lj:n käsikirja (vanha mustareunainen) s. 79-88.

Johdanto harjoitteiden käyttöön

Yhteistoiminnalliset leikit kehittävät ja edellyttävät vuorovaikutusta, toisten auttamista ja jokaisen jäsenen toimintaa yhteisen tavoitteen hyväksi. Uudessa ryhmässä tutustumista auttaa, jos leikkijöiden täytyy leikin avulla kertoa jotakin itsestään. Ujonkin on helppo osallistua, kun aina ei tarvitsekaan puhua. Esim. jono penkillä on hyvä leikki, jos ryhmässä ei ole kovin puheliaita leikkijöitä. Myös yhteinen nauru ja hulluttelu auttavat luomaan yhteisöllistä ilmapiiriä. Ole kuitenkin tarkkana, ettei missään leikissä kukaan joudu naurun kohteeksi ikävällä tavalla.


Uuden ryhmän kanssa kannattaa aloittaa reippailla leikeillä, joissa kukaan ei joudu silmätikuksi ja kenenkään ei tarvitse uskaltaa sanoa mitään erityistä.

Sukkahippa

Yhteisleikki, jonka ideana on varastaa toisten leikkijöiden nilkkasukat. Voittaja on se, joka saa kerättyä eniten sukkia. Leikki päättyy, kun kaikki leikkijät ovat ilman sukkia.

Kakka kurkkaa nurkan takaa

Hippa, jossa alussa on pari nurkkaa, jotka seisovat kentällä haara-asennossa silmät kiinni. Muut ovat kakkoja, joiden tehtävänä on päästä nurkkien haaroista joko hiipimällä tai hyökkäämällä. Nurkan tehtävä on saada kakka nalkkiin eli sulkea haarat juuri, kun kakka ryömii jalkojen välistä. Kun nurkka saa kakan nalkkiin, kakasta tulee nurkka ja nurkasta kakka. Leikinjohtaja päättää leikin, kun on riehuttu riittävästi.

Vatsatauti

Perushippa, jossa hippa tartuttaa oksutautia, eli lyö tyynyllä muita leikkijöitä. Jos tyyny osuu, leikkijän täytyy tarttua tyynyyn eli oksuun ja hänestä tulee nyt hippa. Leikki päättyy, kun leikinjohtajan mielestä on juostu riittävästi.


Jonot penkillä

Leikkijät seisovat penkillä ja tehtävänä on asettua penkeillä leikinjohtajan määräämään järjestykseen astumatta alas penkiltä. Mitä tiiviimpi tunnelma penkillä, sitä enemmän täytyy ottaa fyysistä kontaktia. Jos ryhmää haluaa asettaa haastellisemman tehtävän eteen, voidaan määrätä, että jokin jonoista tehdään esim. puhumatta, silmät sidottuina tms. Jonoja voidaan tehdä esim. - pituuden mukaan - äidin kotipaikan mukaan etelä-pohjoinen - kengän numero - etunimen viimeisen kirjaimen mukaan aakkosjärjestykseen - harrastuksien mukaan liikunnalliset-täysin paikallaan istuen tapahtuvat

Tykkäämisrinki

Ringissä käännytään selät sisäringin puolelle. Jokainen vuorollaan sanoo jonkin asian josta pitää, jolloin leikkijä kääntyy itse piirissä kasvot sisään päin. Myös kaikki muut, jotka pitävät samasta asiasta, kääntyvät ja katsovat toisiaan: he kaikki pitävät samasta asiasta. Leikki jatkuu siten, että kaikki kääntyvät taas kasvot ulos piiristä ja sitten seuraava sanoo tykkäämmänsä asian.

Taikavarpu

Leikkijät asettuvat kahden puolen taikavarpua, etusormi ojossa varvun alla. Leikinjohtaja asettaa taikavarvun leikkijöiden sormien päälle. Tavoitteena on saada varpu maahan asti ilman, että kukaan irroittaa sormeaan varvusta. Vaatii yhteistä yrittämistä ja keskittymistä.

Solmu

Leikkijät seisovat ringissä, nostavat kätensä ylös, sulkevat silmät ja kävelevät yhdeksi kasaksi. Jokainen tarttuu kiinni jonkun käteen silmät suljettuina. Kun kaikilla on molemmissa käsissä toisten leikkijöiden kädet, on aika avata silmät ja katsoa minkälainen solmu tuli tehtyä. Tavoitteena on saada solmu auki, irroittamatta käsistä.

Ryhmän erilaisuus, Kiusaaminen Erilaiset roolit ja toimijat ryhmässä

Luottamusleikit

Nokkeluus- ja Kimin leikit

Kimin tarina iltapuheosuudesta.

Muut hupileikit

Lähdematskua

Hyvä kirja:

  • Anu Löyttyniemi: Sukkela suu, ketterä keho - ilmaisutaitoharjoituksia, 6-12 -vuotiaille, eikä ole edes painos loppu...
  • Aalto: Ryppäästä ryhmäksi -teos toimintakokemusmenetelmästä LAAJA
  • Reetta Vehkalahti: Kehu lapsi päivässä
    • Harjoitteita joka lähtöön

Ideoita seikkailijoiden verkkojulkaisuihin

  • Jäsennumeron/tunnusten saaminen verkkopalveluihin pitää olla helppoa! Pitää olla helppokäyttöinen ja tunnareiden saaminen nopeaa. Ei niin kuin teltta-tunnukset/Teltta nyt...
  • Kuukauden vinkki "virkattava väiski", "linnunpönttö”, "partiomuffinssit"
  • Alusta omia tuotoksia varten esim. Jos tekee omia juttuja, kuten bittinikkari tai aktiviteetti "kirjoitan jutun verkkolehteen"
  • Oman seikkailijaryhmän esittelysivut -> kuva-alusta (kaikkien valokuvassa olevien lupa)
  • Vartioystäväkirja
  • Linkkejä ajankohtaisiin yhteiskunnallisiin projekteihin tai tapahtumia
  • Chatti (tunnusten takana --> jokainen seikkailija vois kirjautua ilmoittautumistunnuksellaan palveluun)
  • Pelejä: aktiviteetteihin liittyviä esim.
  • Muistipeli: yhdistä pari
  • Virtuaalinen partiopaita merkkien esittelyä varten
  • Partiovisa: jos vastaat väärin trangiakuvake romahtaa
  • Virtuaalitrangian ja myrskärin kasaus

Ideoiden lähteenä: http://www.scouts.org.uk

  • Sammon linkkikokoelma - täydennettävä